Lorsqu'il s'agit de jeux de société dits de passerelle qui trouvent l'équilibre parfait entre l'accessibilité et la profondeur stratégique, 7 Wonders fait toujours partie de la conversation. Conçu par Antoine Bauza et sorti en 2010, ce jeu s'est taillé une place de choix parmi les classiques modernes, mélangeant le tirage de cartes, la construction de civilisations et la gestion des ressources dans une expérience rapide qui peut être appréciée aussi bien par les joueurs occasionnels que par les stratèges chevronnés. Mais ce qui fait vraiment la force de 7 Wonders, c'est la façon dont il a évolué grâce à ses extensions, notamment Edifice, Cities et Armada. Ces extensions ajoutent non seulement de nouvelles couches de complexité, mais font également en sorte qu'aucune partie ne se ressemble. Dans cet article, nous allons nous plonger dans le jeu de base de 7 Wonders et analyser comment ces extensions clés insufflent une nouvelle vie à un jeu déjà excellent.
Vue d'ensemble du jeu de base : Construire votre civilisation une merveille à la fois
À la base, 7 Wonders est un jeu de tirage de cartes où les joueurs jouent le rôle de dirigeants d'anciennes civilisations, chacun visant à construire la plus glorieuse des merveilles du monde. Le jeu est divisé en trois âges (tours), et au cours de chaque âge, les joueurs reçoivent une main de cartes. Ces cartes peuvent être des bâtiments, des ressources ou des merveilles elles-mêmes. Le mécanisme de tirage fonctionne comme suit : tu choisis une carte, tu l'utilises pour améliorer ta civilisation, puis tu passes les cartes restantes au joueur suivant, tandis que tu reçois ses cartes défaussées. Cela se poursuit jusqu'à ce que toutes les cartes aient été jouées.
La beauté de 7 Wonders réside dans sa mécanique simplifiée. Tu n'es pas en compétition directe avec tous les joueurs de la table, mais seulement avec tes voisins immédiats à gauche et à droite. Cela permet de garder les choses simples, tout en restant impitoyable. Vous vous disputerez la domination militaire, échangerez des ressources et ferez la course pour construire votre merveille, tout en gardant un œil sur les mouvements potentiels de vos voisins. Les points de victoire proviennent de plusieurs sources, notamment les prouesses militaires, les réalisations culturelles, les développements commerciaux et, le plus important, l'achèvement de la "merveille" de votre civilisation.
Il y a bien sûr de nombreux aspects à souligner lorsque l'on parle de ce qui fait de 7 Wonders un classique de tous les temps. Mais si tu veux mon avis, il y a trois raisons principales et elles sont les suivantes :
Expansions : 7 Wonders : Cities Expansion
Sorti en 2012, 7 Wonders : Cities consiste à jeter un pavé dans la mare du fonctionnement paisible de votre civilisation. Si le jeu de base est un concours de dessin de quartier amical, Cities le transforme en un bras de fer agressif, où les enjeux semblent plus élevés et les joueurs plus interconnectés.
Cities introduit un tout nouveau type de cartes : les cartes noires. Ces cartes sont axées sur la diplomatie, le sabotage et les stratégies économiques sournoises. Beaucoup de ces cartes te permettent de punir tes adversaires ou d'éviter complètement les conflits militaires, ce qui donne au jeu une ambiance plus sombre et plus complotiste. L'un des aspects les plus remarquables est l'introduction de la dette. Tu peux obliger les autres joueurs à prendre des pénalités, qui peuvent s'accumuler si tu ne fais pas attention. Certains des principaux ajouts apportés par Cities sont :
Si tu aimes les jeux avec un peu plus de mordant et que tu aimes déjouer les plans de tes amis, Cities est l'extension qu'il te faut. Elle donne au jeu un avantage tactique tout en gardant intact tout ce que tu aimes dans 7 Wonders.
7 Wonders : Extension Armada
Le jeu suivant est Armada, qui est sorti en 2018 et qui introduit la guerre navale dans l'équation. Alors que le jeu de base se concentre sur les ressources terrestres et les conflits militaires, Armada introduit la construction navale et les flottes navales. Cette extension ajoute un tout nouveau plateau pour chaque joueur et une piste navale distincte, que tu peux faire avancer en construisant des cartes spécifiques. Soudain, tu n'es plus seulement en compétition avec tes voisins immédiats, mais avec tous les joueurs du plateau. Cela donne à 7 Wonders un aspect plus global et augmente le niveau de planification stratégique requis.
Voici quelques-unes des principales caractéristiques d'Armada :
L'interaction accrue avec tous les joueurs fait d'Armada un jeu parfait pour ceux qui veulent encore plus de complexité stratégique. Les batailles navales ajoutent une autre couche de prise de décision, car vous devez maintenant jongler avec les investissements dans votre puissance militaire, économique et navale. Cela donne également plus de poids à la planification à long terme, car certaines flottes prennent du temps à se développer mais peuvent être cruciales pour marquer des points à terme.
7 Wonders : Edifice Expansion
Le petit dernier est Edifice, sorti en 2023. Cette extension met l'accent sur les projets de construction communautaires, où les joueurs peuvent collaborer pour construire des édifices grandioses. Cependant, elle s'accompagne d'une entorse : si tu choisis de ne pas contribuer, tu risques d'être pénalisé tandis que d'autres récoltent les fruits de leur travail.
Edifice apporte quelques nouveautés intéressantes, notamment les édifices. Il s'agit de projets de construction à grande échelle auxquels tous les joueurs peuvent contribuer, mais ce n'est pas obligatoire. Si tu aides, tu gagnes des avantages comme des points de victoire ou des ressources. Si tu ne le fais pas, il y a souvent une pénalité ou un revers.
Edifice introduit également de nouvelles merveilles que les joueurs peuvent construire, qui sont thématiques et liées aux nouveaux mécanismes de construction communautaire.
Cette extension est plus subtile qu'Armada ou Cities, mais elle introduit une belle couche de tension coopérative. Investissez-vous dans votre civilisation ou participez-vous au bien commun ? Il s'agit d'un équilibre délicat qui maintient l'engagement des joueurs sans les submerger de règles supplémentaires.
Si tu ne connais pas encore les extensions de 7 Wonders, Cities est la plus facile à intégrer car elle s'appuie sur les mécanismes de base du jeu sans les modifier radicalement. Il s'agit d'un peu plus des mêmes 7 Merveilles que tu aimes déjà, mais avec un peu plus d'interaction avec les joueurs et des éléments de lutte acharnée.
Armada, en revanche, ajoute une couche plus complexe, augmentant à la fois l'interaction des joueurs et la profondeur stratégique du jeu. Si tu aimes la planification à long terme et que tu apprécies les jeux avec de multiples chemins vers la victoire, cette extension est indispensable.
Enfin, Edifice est parfait pour ceux qui veulent un peu plus de collaboration dans leurs parties de 7 Wonders sans ajouter trop de complexité. Il est idéal pour les joueurs qui aiment travailler ensemble, mais qui veulent toujours le plaisir de la compétition qui fait la réputation de 7 Wonders.
7 Wonders est déjà un jeu phénoménal, mais ces extensions garantissent qu'il reste frais, quel que soit le nombre de fois où tu y joues. Que vous sabotiez vos adversaires dans Cities, que vous lanciez des batailles navales dans Armada ou que vous travailliez ensemble (en quelque sorte) dans Edifice, chaque extension apporte quelque chose d'unique. Et bien que chaque extension ajoute de nouveaux mécanismes, elles conservent toutes l'attrait principal de 7 Wonders : des tours rapides, une profondeur tactique et la satisfaction de voir votre civilisation grandir sous vos yeux.
Si tu es un fan du jeu de base, tu te dois d'explorer ces extensions. Elles ne se contentent pas d'ajouter de la complexité, elles améliorent l'expérience et font de 7 Wonders un jeu incontournable pour les années à venir.