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Planetside Arena

Planetside Arena

La série de science fiction de Daybreak revient en mode Battle Royale.

La série Planetside de Daybreak Game Company est connue pour ses combats à grande échelle avec potentiellement des milliers de joueurs qui se battent sur des cartes immenses. Il est désormais prêt à proposer un mode Battle Royale, comme un pont entre Planetside 2 et ce qui viendra plus tard.

"Pour nous, c'est définitivement un projet passionnant ", déclare Tony Morton, concepteur principal de jeux vidéo. "Nous sommes donc impatients de voir ce que nous pouvons faire avec la franchise Planetside, en termes [...] d'expérimentation, pendant que nous avançons vers la prochaine étape de la franchise et dans l'univers Planetside."

Planetside ArenaPlanetside Arena
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Il est facile de voir l'annonce de Planetside Arena comme une énième licence qui prend le train en marche après le succès massif des jeux de Battle Royale, mais c'est négliger deux choses. D'abord, Daybreak (ou SOE) était sur la scène du BR, bien avant PUBG ou Fortnite, avec H1Z1. Deuxièmement, Planetside Arena n'est pas purement un Battle Royale, mais un jeu qui est destiné à offrir une variété de modes de jeu massivement multijoueurs basés sur les arènes. Il ne s'agit pas non plus du conflit général qui alimente Planetside 2 depuis 2012, mais bien d'un épisode basé sur des sessions de jeu.

"Cela se passe après Planetside 2, la guerre est en quelque sorte terminée," explique Morton. "La carte elle-même est une carte 8k par 8k d'Amerish, nous l'appelons The Echoes of Amerish. Nous avons totalement recréé ce monde, la structure des routes, le terrain et il a maintenant des biomes. Donc ça a été complètement refait. L'idée est que les factions se sont effondrées, que la guerre est terminée, que tout le monde essaie de comprendre ce qui se passe par ses propres moyens. Nous allons utiliser les contenus saisonnier pour livrer des arcs d'histoires au fil des mois..."

Le studio est passé par une phase difficile cette semaine, il a été forcé de faire quelques coupures budgétaires en plus d'une réduction des effectifs plus tôt dans l'année. Planetside Arena est donc le jeu qui a pour ambition de faire changer les choses pour Daybreak, lui qui autrefois portait le nom de Sony Online Entertainment.

Comme nous l'avons mentionné, Planetside Arena n'est pas à proprement parler une offre de pure Bataille Royale. Il sera lancé en janvier avec à la fois un mode "dernier joueur debout" (solo et équipes de trois joueurs avec 100 et 102 joueurs actuellement) et un énorme mode 250 contre 250 appelé Massive Clash (le nombre de joueurs ici pourrait être augmenté à l'avenir). Les plans futurs incluent des modes classiques du genre tels que Search and Destroy, Global Conquest et Team Deathmatch.

"L'histoire de Planetside a toujours été à grande échelle, nous voulons donc commencer avec le mode 500 joueurs et nous sommes actuellement en mesure d'augmenter jusqu'à un millier de joueurs," explique Morton. "Nous avons fait beaucoup de progrès techniques au niveau du moteur, des serveurs et du backend, ce qui nous permettra d'aller au-delà d'un millier de joueurs, mais c'est un peu ce que nous sommes en train de concevoir pour l'instant".

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Le jeu offre trois classes pour commencer, Assaut, Ingénieur, et Médecin, mais bien qu'ils viennent avec des différences et des capacités qui les rendent plus efficaces dans certaines situations, ils disposent tous de jetpacks et peuvent infliger de lourds dégâts. Chaque classe possède une capacité active, une capacité déployable et une capacité passive. Ainsi, par exemple, la classe Assault est équipée d'un Dash Jumpjet qui permet de se propulser en avant, de poser un totem qui guérit les coéquipiers et blesse les ennemis. Ils possèdent également un accélérateur qui leur permet de courir plus vite que les autres classes.

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