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Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity II passe en tour par tour via une mise à jour gratuite

Demain, nous aurons la chance de jouer au jeu d'une manière totalement différente, à la suite de son lancement en mai dernier.

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Pillars of Eternity II: Deadfire a été publié en mai de l'année dernière, mais les joueurs auront un grand changement à venir demain : le choix entre jouer en temps réel ou en tour par tour, ce qui comme vous pouvez l'imaginer, change radicalement la façon dont vous expérimentez le jeu.

Bien sûr, cela implique de réaménager l'interface utilisateur et de changer toutes les rencontres du jeu. Le directeur, Josh Sawyer, a déclaré que "ça représente un travail énorme" lorsqu'il a évoqué ce point à PCGamesN.

"Avec le temps, quelle que soit la qualité du DLC ou des extensions, le taux joueur qui rejoint le jeu diminue assez rapidement", ajoute-t-il. "Même si vous publiez du contenu un an après la sortie de l'opus et peu importe sa qualité." Sawyer explique également que c'est un bon moyen de clarifier l'action, car certains étaient submergés par ce qui se passait à l'écran :

"C'est un gros jeu, alors si vous y jouez depuis 40 ou 80 heures, il peut être difficile d'y revenir, même si vous voulez essayer un nouveau concept de personnage vraiment cool", explique-t-il. "Hitman a ses modes spéciaux qui ajoutent de nouveaux défis, tels que Escalations : ça utilise les mêmes mécanismes mais il y a de nouvelles contraintes."

Tour par tour : cela rappelle les RPG de la vieille école et change la façon dont vous pouvez aborder les combats, puisque vous pouvez arrêter, évaluer l'action et utiliser différentes stratégies. N'oublions pas non plus que le DLC Forgotten Sanctum vient tout juste de sortir pour le jeu, vous ne manquez donc pas de raisons pour vous plonger dans le jeu de rôle d'Obsidian.

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