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Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity doit être "complètement repensé"

Josh Sawyer, design director d'Obsidian s'est exprimé au sujet d'un potentiel troisième jeu, ainsi que des mauvaises ventes de Deadfire.

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Obsidian Entertainment était plutôt occupé ces derniers temps, notamment avec la sortie de The Outer Worlds le mois dernier. Mais qu'en est il de Pillars of Eternity ? Le deuxième jeu de la série, Deadfire, est sorti cette année, et un fan a pu demander à Josh Sawyer, design director, sur Tumblr si un troisième jeu pourrait voir le jour.

"Je n'ai pas le pouvoir de décider ce genre de choses, mais je pense que les ventes relativement basses de Deadfire vont nous obliger à réévaluer tout le format du jeu", a-t-il déclaré.

Il a ensuite expliqué qu'il était difficile de savoir comment améliorer la formule, ne sachant pas vraiment pourquoi Deadfire ne s'était pas aussi bien vendu que le premier opus. Certes, des problèmes ont été soulevés à la sortie du jeu, mais Sawyer ne pense pas qu'ils puissent expliquer cette chute.

"Je suis convaincu que certains des gens qui me lisent en ce moment pense savoir précisément pourquoi Deadfire s'est moins bien vendu que Pillars 1. Je n'ai pas les mêmes certitudes qu'eux. C'est l'une des raisons pour lesquels je suis réticent à en diriger une suite. Je n'ai pas pu donner à notre audience le jeu qu'elle voulait, et si je ne comprends pas où je me suis trompé, il sera difficile d'identifier les problèmes et de les régler."

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Pillars of Eternity 2: Deadfire

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