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Phil Spencer "n'a jamais lâché" lorsqu'il travaillait sur le Game Pass

Son staff mais lui, jamais.
Ben Lyons Senior Editor Mis à jour 5 février 2022

Quelle est votre opinion du big boss de la #Xbox ?

Après une longue carrière chez Microsoft et Xbox, Phil Spencer s'apprête à recevoir le Lifetime Achievement Award pour son travail dans l'industrie du jeu vidéo. Connu pour être le directeur de Xbox, Spencer est un pionnier de nombreux services bien inscrit dans l'identité de Xbox, notamment le Xbox Game Pass, pour lequel il a fallut se battre.

Lors d'une interview accordée au Wall Street Journal, un ancien développeur de Xbox, Richard Irving, explique que Spencer "était au centre de ce push stratégique [Game Pass]" et "en réunion, son staff lui présentait de nombreux arguments expliquant pourquoi un tel service ne marcherait jamais."

Mais malgré cela, le patron de Xbox "n'a rien lâché" et "faisait la sourde oreille aux refus" lorsqu'il fallait soutenir le Xbox Game Pass. "Il tentait tout le temps de trouver une façon de le faire fonctionner", conclut Irving.

L'article détaille aussi la façon dont Phil Spencer a présenté le cloud gaming aux chefs de Microsoft et comment, via des acquisitions comme celle de Activision Blizzard, il tente de faire de Xbox le "Netflix du jeu vidéo"...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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