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Phil Spencer félicite Google qu'il voit comme un farouche concurrent

Un courriel du chef de la Xbox aurait fait surface dans lequel il commente les plans de Google tout en réfléchissant à l'avenir.

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Hier soir, Google a finalement dévoilé son programme de jeu en cloud, Stadia, à la Game Developer Conference (GDC) de San Francisco. Il s'agit essentiellement d'un service de diffusion en continu qui permettrait de jouer à des jeux de haute qualité sur des appareils tels que les téléphones, les tablettes, les téléviseurs, etc.

C'était certainement une grande nouvelle, d'autant plus que des partenaires comme Ubisoft ont été dévoilés (le président Yves Guillemot a même déclaré que ce n'était que "le début" de la collaboration entre Ubisoft et Google). La tête pensante de la Xbox, Phil Spencer, a félicité leur travail, selon un email partagé par Thurrott.

"Nous venons de finir de regarder l'annonce de Stadia de Google, ici à la GDC. Cette annonce constitue une confirmation du chemin que nous avons emprunté il y a deux ans", écrit-il. "Aujourd'hui, nous avons vu un grand concurrent technologique entrer sur le marché du jeu vidéo et encadrer ce qui est nécessaire au succès d'un service de diffusion en contenu. Leur annonce ne présentait pas de grande surprise, même si j'ai été impressionné par leur utilisation de YouTube, l'utilisation de Google Assistant et le nouveau contrôleur WiFi. "

Cela dit, cet e-mail se concentre également sur les efforts de la Xbox, car "il y a eu énormément de travail pour être là où nous en sommes aujourd'hui. Google est devenu grand, nous avons encore deux mois, jusqu'à l'E3, pour devenir grand également."

"Nous devons rester agiles et continuer à construire avec nos joueurs au centre de nos préoccupations. Nous avons le contenu, la communauté, l'équipe cloud et la stratégie qui va bien, et comme je le dis depuis un moment : tout est une question d'exécution. C'est encore plus vrai aujourd'hui", a conclu Spencer.

Bien sûr, il ne s'agit pas d'une déclaration officielle de Spencer, alors prenez cette déclaration avec des pincettes. Thurrott affirme avoir reçu cet e-mail de la part d'une source proche de Microsoft.

Google est donc devenu un farouche concurrent au projet xCloud dévoilé par Microsoft ce mois-ci. Ce système de diffusion en continu permet de jouer à des jeux basés sur le cloud partout où Microsoft est présent, et sur n'importe quel plateformes.

Cela dit, Google ne rigole pas pour autant en matière de hardware. Comme cela a été révélé hier sur scène, un seul des GPU de Stadia, a plus de puissance de calcul que la Xbox One X et la PS4 Pro combinées. Phil Harrison de Google affirme également que Stadia nécessitera "environ 30 mégabits par seconde" de vitesse de téléchargement, ce qui semble totalement séduisant.

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