Kinetic Games a annoncé que la version console de Phasmophobia a été retardée pour une durée indéterminée.
Dans un blog sur Steam, le développeur indique qu'il a dû faire face à des "défis imprévus" lors de l'adaptation du jeu pour les consoles, mais promet aux fans que "l'attente en vaudra la peine".
Comme vous vous en souvenez peut-être, le titre d'horreur en coopération devait initialement être lancé en août, mais il a été retardé jusqu'à la semaine précédant Halloween en raison d'un incendie.
Kinetic a conclu son billet de blog en déclarant : "Alors que nous espérions vous présenter un lancement spécial en même temps que l'événement d'Halloween, la complexité de nos défis actuels signifie que nous avons besoin de plus de temps. Nous vous tiendrons au courant de nos progrès et vous communiquerons une nouvelle date de lancement dès que nous aurons plus d'informations à partager. Nous travaillons avec diligence pour minimiser l'impact de ce retard, et nous tenons à vous exprimer notre sincère gratitude pour votre soutien continu."