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Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero a été reporté au mois d'octobre

Les développeurs ont besoin d'un peu de temps supplémentaire pour rendre le jeu encore plus impressionnant visuellement.

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Beaucoup d'entre nous s'attendaient à voir Phantom Blade Zero dans le grand State of Play de l'été de PlayStation. Eh bien, nous l'avons vu, mais pas autant que nous l'espérions. Tout ce que nous avons eu, c'est une courte bande-annonce teaser qui promettait qu'une bande-annonce beaucoup plus excitante serait partagée lorsque les précommandes commenceront cet été. Un peu bizarre de faire ça alors que le jeu devait être lancé en septembre. Voici l'explication.

S-Game confirme que Phantom Blade Zero a été retardé du 9 septembre au 29 octobre. Les développeurs ont besoin de ces 50 jours supplémentaires pour améliorer les sensations et l'apparence du jeu, car ils ont réalisé qu'ils pouvaient peaufiner l'expérience un peu plus :

"Nous avons amélioré un certain nombre de modèles de personnages et retravaillé de nombreux environnements à travers le jeu, en les poussant vers la norme la plus élevée que nous pouvons actuellement atteindre. Nous avons également consacré des efforts supplémentaires à préserver autant que possible cet impact visuel, même sans nous appuyer sur le ray tracing. Bien sûr, le ray tracing permettra d'améliorer encore les visuels, mais notre priorité est de nous assurer que l'aspect, l'atmosphère et l'intensité essentiels de Phantom Blade Zero ressortent pleinement pour le plus grand nombre de joueurs possible."

Nous n'avons pas eu l'occasion de voir beaucoup de ces choses dans le teaser, mais attendez-vous à beaucoup plus dans le courant de l'été, car on nous promet un State of Play de 15 à 20 minutes consacré à Phantom Blade Zero dans un avenir proche. La grande majorité des images montrées seront des jeux entièrement nouveaux qui prouveront que l'attente supplémentaire en valait la peine.

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