Peak est un jeu incroyablement populaire, mais même après avoir vendu plus de 5 millions d'exemplaires en un mois, il est clair que le jeu a été conçu assez rapidement. La majeure partie de son temps de développement provient d'une game jam d'un mois, ce qui signifie que certains problèmes sont toujours présents dans ton aventure de survie.
L'un d'entre eux est dû à des problèmes de localisation. En particulier, comme indiqué sur le compte officiel d'Aggro Crab Games, si tu choisis de jouer en français, Peak se bloque instantanément. Une ligne de code "francisait" le jeu, ce qui signifiait apparemment qu'il ne fonctionnait pas.
Classiquement français, hein ? Blague à part, les développeurs de Peak ont rapidement travaillé sur ses problèmes car la base de joueurs a augmenté de façon exponentielle depuis le lancement. L'expérience coopérative s'avère toujours aussi populaire, même avec les quelques bugs qui cassent le jeu. Il semble que les joueurs soient prêts à laisser passer beaucoup de choses si l'expérience de base est aussi amusante que celle de Peak.
