La dernière mise à jour de contenu pour « Peak est enfin là, et les développeurs Landfall Games et Aggro Crab nous ont concocté plein de nouveautés à découvrir et à tester. Non seulement on a droit à deux nouveaux biomes, comme annoncé la semaine dernière, mais on a aussi des objets supplémentaires, des succès, ainsi que des corrections de bugs bien nécessaires pour rendre « Peak plus stable.
Comme l’indiquent les notes de mise à jour de « Final Ascent », dix nouveaux succès seront ajoutés à Peak en même temps que la sortie de la mise à jour. La plupart sont liés aux deux nouveaux biomes, mais certains te demandent aussi de tirer le meilleur parti des nouveaux objets, comme voler 100 m avec le parapente sans toucher le sol, ou récupérer 75 % de ta santé avec la nouvelle dague rituelle.
Même si elles ne sont pas aussi spectaculaires que les valises de clown ou les jetpacks, les corrections de bugs vers la fin des notes de mise à jour sont les bienvenues, car elles devraient mettre fin à certains de nos derniers soucis persistants quand on joue à Peak. Ce bug horrible qui te faisait subir des tonnes de dégâts sans raison après avoir glissé le long d’un mur à cause d’un manque d’endurance a disparu, et tu ne ferais plus peur aux autres avec tes bras qui se tordent vers l’arrière quand tu ramasses un objet.