Il y a décidément un air de polémique en ce moment dans le monde de l'eSport. En ce qui concerne l'influence du public sur les matchs, le joueur de Cloud9, Mike « shroud » Grzesjek, a récemment avoué que ses coéquipiers et lui utilisaient les cris de la foule pour trouver leurs adversaires. Lors de la finale de la saison 5 de l'ESL Pro League, les spectateurs indiquaient à force de voix la position des joueurs de North pour aider les G2 Esports. L'ESL a répondu à cette polémique dans un communiqué à Dot Esports, déclarant que la priorité était de maintenir une certaine intégrité, mais également de garder la meilleure ambiance possible.
Leur déclaration commençait par l'affirmation qu'ils continuaient d'améliorer leurs moyens techniques pour contrôler les problèmes des bruits de la foule, mais que les cabines insonorisées ne rentraient pas dans leurs plans.
« L'insonorisation de cabines offrent une solution pour affaiblir le son, mais cela affaiblit également l'énergie d'un tournoi en LAN et éloignerait fortement les joueurs de la foule. Cela constitue une dynamique puissante pour un événement sportif de haut niveau aussi attrayant et excitant » ont-ils affirmé. « Le retour des joueurs aux évènements comme IEM Katowice va dans le sens d'une évolution positive grâce à notre solution actuelle ».
Des casques à réduction (voire suppression) de bruit sont en effet testés avant chaque évènement, assurant d'entendre clairement son équipe sans être parasité par les cris aux alentours. Il a été aussi suggéré d'expulser les spectateurs qui donne la position des joueurs, que ce soit en le criant ou en brandissant des pancartes. L'ESL a assuré qu'elle pourrait en effet le faire.
Avez-vous de votre côté une solution pour que la foule arrête d'influencer injustement les matchs ?