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Parking Garage Rally Circuit

Parking Garage Rally Circuit

Un jeu de course d'arcade dans un parking - ça a l'air amusant, non ?

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Il y a longtemps, quand j'étais un petit garçon, les jeux ne ressemblaient pas à ce qu'ils sont aujourd'hui. Le lissage des bords et les ombres réalistes n'étaient pas au menu - non, tout tournait autour des modèles 3D anguleux. Ne connaissant pas mieux, ou ne réalisant pas qu'il pouvait en être autrement, ils étaient plus qu'heureux. Les jeux étaient également très beaux à l'époque, mais regarder ces jeux aujourd'hui, c'est plutôt un voyage dans la nostalgie. Démarrer, par exemple, Colin McRae Rally sur la PlayStation 1 me ramène au bon vieux temps. Lorsque j'ai joué à Parking Garage Rally Circuit (nom fantastique, soit dit en passant), la nostalgie de cette époque a lentement refait surface et, pendant un petit moment, j'ai retrouvé les douces années 90 et les jours sans problème de l'enfance.

Parking Garage Rally Circuit

Parking Garage Rally Circuit est un hommage évident à des jeux comme Sega Rally, Crazy Taxi et Mario Kart 64. Lorsque tu démarres le jeu pour la première fois, tu as la possibilité de choisir le format que tu veux émuler grâce à quatre styles graphiques différents. J'ai choisi la dernière option, le portage PC, car les autres devenaient un peu trop granuleux pour ma vue déjà faible. Mais l'hommage se manifeste non seulement à travers le magnifique style graphique et le filtre CRT vacillant, mais aussi à travers la bande sonore. La bande sonore est l'un des grands plaisirs du jeu. Chaque titre est accompagné de sa propre chanson et ils sonnent vraiment vieux, mais de la bonne manière, ceci dans une perspective rétro-flirique et ils s'intègrent parfaitement à l'époque que le jeu reflète. La musique du menu du jeu, en revanche, m'a rendu fou assez rapidement, mais c'est un point mineur quand on regarde les paroles et tout ce qui m'a mis en colère (follement en colère) pendant mes heures avec Parking Garage Rally Circuit.

Malgré l'élément rallye dans le nom, il s'agit de courses normales avec deux tours, mais où les tours diffèrent souvent beaucoup. Cependant, ils sont remplis de rampes et de sauts, parfois d'un peu de gravier et même de neige - il y aura donc aussi un peu de rallye, après tout. Les commandes sont simples et rappellent celles de Mario Kart : dérive dans les virages, accumule de l'énergie et continue à dériver jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'énergie pour faire des combos d'énergie. Si tu y parviens, tu seras bientôt en train de voler littéralement sur les pistes. La physique des voitures est très arcade, elle manque totalement de réalisme et ne rappelle donc en rien Sega Rally, malgré les références évidentes à ce jeu. Ta voiture semble très légère, un peu comme si elle était faite de boîtes de déménagement scotchées ensemble et de papier mâché. Au début, tu as une voiture à conduire. Tu peux choisir la couleur, le motif et le numéro de ta voiture - ce n'est pas grand-chose, mais c'est suffisant. La présentation est vintage et simple, les menus sont faciles à parcourir, mais la vidéo du tutoriel est un petit bémol car elle ne montre que le schéma de contrôle au clavier - ce qui ne m'aide pas lorsque je joue sur un ROG Ally. Le jeu s'adapte bien au format portable, avec un petit écran, c'est certain.

Parking Garage Rally Circuit
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Les parcours offrent des vues sur des sites américains et britanniques célèbres. Tu visites le mont Rushmore et tu sautes par-dessus la statue de la Liberté. Il n'y a rien à redire à l'environnement, mais tu n'as pas le temps d'en profiter lorsque tu conduis une voiture de rallye à 120 nœuds et qu'ils sont relégués à la périphérie. Il y a huit pistes différentes au total, ce qui semble un peu chiche. Le multijoueur local est un autre élément qui aurait eu sa place. Le seul élément multijoueur de Parking Garage Rally Circuit est la possibilité de faire des courses contre les temps d'autres joueurs. En d'autres termes, rien ne se passe en temps réel.

À l'occasion, pendant de très brefs moments, le jeu est presque une joie à jouer. Tu parviens à enchaîner un très beau combo de boost et à voler vers l'avant en dépassant les fantômes de l'adversaire. Tu rencontres un fantôme de bronze, un fantôme d'argent et un fantôme d'or, et tu dois les battre pour débloquer de nouvelles pistes et de nouvelles voitures. Si tu bats le fantôme de bronze sur toutes les pistes, tu débloques la voiture suivante, puis la même chose avec la voiture d'après. Si tu bats ensuite le fantôme d'or, tu débloques la possibilité de courir contre, comme mentionné plus haut, les temps de vrais adversaires - mais je n'y suis jamais arrivé. Je vais t'expliquer pourquoi.

J'ai rarement, voire jamais, été aussi en colère que lorsque j'ai joué à Parking Garage Rally Circuit. Je ne peux pas penser à un jeu qui m'ait traité plus mal ou qui ait été plus injuste. Il y a plusieurs raisons à cela et la première est la façon dont les fantômes que je rencontre empruntent des itinéraires apparemment impossibles pour traverser les voies. Sur l'une d'entre elles, il y a des rampes qui mènent à une autre partie d'un parking. Je les suis de près, me sentant rapide et espérant pouvoir les dépasser au prochain virage - mais ils sautent la rampe et passent à droite. Je fais de même, mais pas avec les mêmes résultats que mes antagonistes fantômes. Ils font un saut élégant, précis et parfait tandis que je m'écrase à mort dans les fondations en béton sous le plancher sur lequel ils ont atterri. Non, bien sûr, je dois emprunter un itinéraire différent, un détour en comparaison, pour traverser les couloirs lorsqu'ils font ce qu'ils veulent. En parlant de sauts, il y a une autre chose sur laquelle j'ai crié à tue-tête. Imagine un scénario où tu es en tête, tu es en bonne position, tu as bien navigué dans tous les points de contrôle, et tu arrives à une grande rampe cool. Tu quittes le sol, au son d'une musique douce, et tu vas juste rattraper le terrain pour gagner et continuer jusqu'à l'arrivée - mais tu atterris mal d'un nanomètre et la voiture est projetée dans un numéro de breakdance australien avancé et tu dois appuyer sur "redémarrer."

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Le redémarrage est de loin le bouton sur lequel j'ai le plus appuyé dans les menus du jeu. Tout d'abord, il faut plusieurs passages sur les parcours pour mémoriser les niveaux. Ils ne pardonnent pas et exigent une précision au millimètre près pour que tu aies une chance de gagner. S'il t'arrive de percuter l'une des voitures qui sont garées de façon thématique sur tous les niveaux du jeu, il te suffit de recommencer, encore et encore. Comme je l'ai déjà mentionné, le deuxième tour peut être très différent du premier. Sur l'un des circuits, la foudre tombe et l'électricité est coupée. Après cela, tu dois naviguer dans l'obscurité la plus totale, avec seulement les phares extrêmement pauvres de la voiture qui éclairent la route et les flèches qui indiquent la direction à prendre. J'ai failli craquer et jeter l'éponge, mais finalement, j'ai deviné juste et j'ai réussi le parcours, à la énième tentative. Sur une autre piste, il y a des rochers qui tombent apparemment au hasard sur la route, une autre est pleine de chasse-neige meurtriers et puis il y a ce fichu garage avec les barrières qui se replient et s'abaissent. Si tu as la patience, la variété peut être amusante, mais ce n'était certainement pas ma tasse de thé. Peut-être que je suis trop vieux pour que la mémoire musculaire, ou simplement la mémoire en général, puisse gérer les informations qu'il faut traiter rapidement pour réussir sur le site Parking Garage Rally Circuit.

Parking Garage Rally Circuit

C'est fondamentalement un jeu correct, du moins si tu regardes ses graphismes, sa musique et sa présentation. Les graphismes sont en fait incroyablement charmants et reflètent très bien l'époque. La musique est également l'un des grands atouts du jeu (l'un des rares, malheureusement) et les mélodies ska sont vraiment agréables à écouter. La présentation est simple mais précise et aurait facilement pu se trouver dans un jeu des années quatre-vingt-dix. Mais je n'ai pas grand-chose d'autre de positif à dire. Pendant un court instant, je m'amuse, quand pour une fois les choses se passent bien pour moi. Si cela avait continué comme ça sans que je sois brutalement puni encore et encore, je suis sûr qu'il y aurait eu un petit jeu sympa et addictif là-dedans quelque part. Mais dans l'ensemble, je n'ai trouvé que des jeux pour les personnes qui sont plus qu'heureuses de s'adonner à l'auto-torture et de l'aimer.

04 Gamereactor France
4 / 10
+
Jolis graphismes. Hommage rétro parfait. Musique accrocheuse, divertissante dans de brefs moments.
-
Injuste. Difficile de naviguer sur les pistes. Physique des voitures défectueuse. Contenu épars. Absence de multijoueur local et en ligne.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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