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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Paradox confirme les mauvaises ventes de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 et annonce une dépréciation de 37 millions de dollars.

Cependant, ils saluent le travail du studio The Chinese Room, et assument l'entière responsabilité de la sortie.

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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2Le 21 octobre dernier, Paradox Entertainment a sorti le jeu de rôle "The Chinese Room", développé par le studio britannique The Chinese Room et publié par Paradox Entertainment, qui n'a pas réussi à s'imposer. Il est vite apparu que le jeu n'était pas ce que les fans du premier jeu de 2004 avaient espéré, et les critiques mitigées ont rapidement poussé le titre dans la pile de l'oubli.

Un mois plus tard, il est temps de faire un vrai bilan de cette sortie, et les données reflètent les débuts difficiles. Les données de GameDiscoverCo (merci, Gamesindustry.biz) affirment que seulement environ 150 000 exemplaires du jeu ont été vendus sur Steam, ce qui représente environ 4 millions de dollars de bénéfice net. Cela a conduit Paradox à annoncer une dépréciation de 37 millions de dollars sur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Malgré cela, ils maintiennent, tout comme The Chinese Room, que les deux extensions promises pour le jeu seront publiées.

Frederik Wester, PDG de Paradox, a pris ses responsabilités devant ses investisseurs : "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 est une fantasy vampirique forte et nous sommes satisfaits du travail des développeurs sur le jeu " a-t-il déclaré dans un communiqué. "Nous avions de grandes attentes depuis longtemps, depuis que nous avons vu qu'il s'agissait d'un bon jeu avec une IP forte dans un genre à large attrait. Un mois après la sortie, nous pouvons malheureusement constater que les ventes ne correspondent pas à nos prévisions, ce qui nécessite cette dépréciation."

"La responsabilité nous incombe entièrement en tant qu'éditeur. Le jeu se situe en dehors de nos domaines de prédilection, avec le recul, il est clair que cela nous a rendu difficile l'évaluation des ventes. À l'avenir, nous concentrons notre capital sur nos segments principaux et, en même temps, nous évaluerons la meilleure façon de développer le solide catalogue de marques de World of Darkness à l'avenir."

Le développement de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a été émaillé de problèmes depuis que Paradox a repris la propriété intellectuelle en 2015. Un changement de studio, plusieurs retards et des changements de direction ont fait que le projet était sur le point de disparaître avant sa sortie. Lorsqu'elle a finalement eu lieu, il ne restait plus beaucoup d'espoir avec lui. Espérons que cette situation et la déclaration honnête de Paradox ne signifient pas que The Chinese Room devra supporter des coûts humains.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

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