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Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps est "plus grand et meilleur"

Moon Studios veut offrir un aventure pleine d'émotions.

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Au cours de l'E3, nous avons discuté avec le producteur éxecutif de Ori and the Will of the Wisps Mark Coates pour nous parler des nouvelles idées de ce deuxième opus.

"Attendez-vous a des personnages, certains que vous connaissez du premier jeu, et d'autres complètements nouveaux." nous dit-il "Dans ce jeu, vous pourrez rencontrer des PNJ qui vous donneront des quêtes. Alors même si le gampeplay Metroidvania est toujours là, vous aurez aussi l'occasion d'explorer des lieux secondaires et de fouiller chaque recoin du monde. Nous savons que les gens adorent l'environnement de Ori donc nous vous proposons d'y passer encore plus de temps."

Le producteur nous explique la nouvelle mécanique "burrow" qui nous permet de plonger dans le sol et d'explorer le monde d'une nouvelle manière. Le studio voulait aussi créer une "histoire touchante" qui a le "même genre d'impact émotionnel" que le premier jeu.

Lorsque nous avons demandé à Mark Coates de résumer le jeu il nous a dit "plus grand, meilleur, la même beauté et la même émotion que dans le premier jeu et de nouvelles mécaniques de combat."

Ori and the Will of the Wisps sortira sur PC et Xbox One en 2019, vous pouvez regarder l'interview en entier ci-dessous et le trailer ici

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