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Call of Duty: Black Ops 4

On a joué à Call of Duty : Black Ops 4 !

Adieu la campagne solo, bonjour le Battle Royale et le grand retour des méchants zombies !

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Peu importe ce que vous pensez des jeux Call of Duty, ils reçoivent toujours beaucoup d'attention, et quand il s'agit de Black Ops 4, l'Internet bourdonne de rumeurs et de spéculations depuis des mois. Activision et Treyarch ont finalement décidé d'y couper en organisant la soirée de révélation du jeu à Los Angeles. Nous avons voyagé sous le soleil de la Californie pour en savoir plus sur le dernier épisode de cette série légendaire.

Le public, composé de reporters, d'influenceurs et de fans de la série, s'est réjoui de cette vidéo explosive qui nous a permis de découvrir l'histoire de la série Black Ops. Après la présentation, le président de Treyarch, Mark Lamia, a pris la parole pour expliquer comment la quatrième entrée dans la série Black Ops portera plus d'attention aux souhaits des joueurs, affirmant que ce sera une expérience de jeu plus adapté que celle que nous avons vue dans la franchise auparavant.

Le mode multijoueur a été la première priorité du jeu. Les développeurs Dan Bunting et David Vonderhaar ont souligné qu'ils avaient appris des erreurs du passé. Ce qui signifie que le mur et les sauts propulsés dans Black Ops 3 sont maintenant de l'histoire ancienne. Basé entre le deuxième et troisième jeux de la sous-série, le quatrième Black Ops nous ramènera littéralement à la réalité, avec une action enrichie par un nombre important de modifications de canon et plusieurs classes de personnages ayant chacune des capacités spéciales uniques.

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Même si l'ère n'est pas aussi futuriste que Black Ops 3, il y a encore du matériel high-tech à utiliser. Nous avons vu un pistolet à grappin qui peut être utilisé pour enrouler le joueur sur de courtes distances à haute vitesse. Le même personnage avait aussi cette arme semblable à un bélier qui peut être claquée dans le sol pour renverser tous les joueurs dans le voisinage (cette combinaison particulière semblait assez efficace.). Une autre capacité qui a attiré notre attention était une sorte d'attaque de tir aérien qui a brûlé tous les soldats dans sa zone d'effet. En termes de conflit plus large, il n'y avait pas de faction particulière à choisir et les coupes rapides dans la bande-annonce ont montré une action multijoueur typique axée sur le combat PvP. Nous devrons donc attendre un peu pour en savoir plus, notamment qui se bat contre qui et pourquoi.

Call of Duty: Black Ops 4Call of Duty: Black Ops 4

Nous sommes ensuite passés au mode Zombies, qui semble être une transformation audacieuse par rapport aux précédentes tentatives : il semble être basé dans des arènes des gladiateurs de l'Antiquité et ne comportes que des armes de mêlée. Le créateur Jason Blundell était là pour nous dire qu'ils essayaient beaucoup d'idées innovantes cette fois-ci.

Il a également mentionné qu'il y aura de nouveaux personnages jouables avec de nouvelles capacités spéciales pour le mode. Les joueurs seront maintenant capables de modifier librement les paramètres du jeu, les laissant créer de nouvelles expériences (qui devraient occuper tout le monde pendant un moment). Peut-être que cette approche semble un peu farfelue par rapport à ce à quoi les joueurs sont habitués, mais cela ouvre une toute nouvelle approche pour la série.

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Un autre trailer a vu Treyarch placer l'équipe de combat contre les zombies dans un environnement totalement différent de l'arène de combat sablonneuse : une élégante salle de bal à bord du célèbre navire, Le Titanic. Blundell a également mentionné brièvement que le jeu sera lancé avec trois histoires de zombies jouables dès le début et une courte vidéo a été présentée pour la troisième, qui semble inclure des personnages familiers des chapitres précédents de Zombies. Il est assez évident que Treyarch veut garder le secret sur la troisième campagne, puisque nous n'avons vu que des silhouettes de personnages.

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Jusqu'à présent, le spectacle n'avait couvert que les modes de jeu multijoueurs confirmant que les rumeurs étaient vraies : la partie solo du jeu disparaissait. Cependant, les présentateurs de l'événement ont rapidement expliqué que chaque aspect de ce nouveau jeu Black Ops peut être expérimenté en tant que joueur solo si vous le souhaitez. Il a également été précisé que tous les modes de jeu sont en quelque sorte liés à l'histoire, cependant, nous ne savons pas exactement ce que cela signifie dans les faits. Les personnages du mode Zombies ont été mentionnés dans le cadre de Blackout (que nous verrons bientôt), peut-être que les morts-vivants sont également impliqués ? Peut-être que de temps en temps, il y aura des attaques de zombies et les rivaux devront mettre leurs différences de côté pour s'attaquer à un ennemi commun ? Ou peut-être que les joueurs morts deviendront des zombies pour pimenter le jeu pour le reste des joueurs survivants. La présentation du mode Blackout était vague, nous devrons attendre que d'autres éléments soient révélés, en temps voulu.

Si vous n'avez pas encore deviné le mode Blackout auquel nous venons de faire allusion est le mode Battle Royale qui a été annoncé. Fortnite et PUBG ont été mentionnés sur scène et les développeurs eux-mêmes ont admis qu'ils étaient totalement nouveaux dans ce sous-genre. Cependant, ils ont également admis que Blackout sera fait d'une manière complètement nouvelle et présentera un style Call of Duty unique. L'aire de jeu sera énorme, avec des véhicules terrestres, maritimes et aériens. Pas beaucoup d'autres détails ont été mentionnés au sujet de ce nouveau mode.

Nous avons ensuite eu l'occasion de jouer environ 45 minutes au jeu. Notre session et notre démo incluaient trois niveaux différents des modes multijoueurs, relativement traditionnels. La mission était soit de conquérir ou de protéger une certaine zone de la carte en jouant en équipe, avec les nouvelles classes de personnages faisant leurs apparitions (et nous étions libres de modifier les armes pendant que nous jouions.). Un des niveaux était basé sur une plage tropicale avec quelques structures militaires placées dessus. La partie intéressante de ce lieu était l'eau que vous pouviez utiliser pour nager et trouver une position avantageuse. Il y avait aussi des passages secrets dans d'autres niveaux. Par exemple, dans une sorte d'installation militaire, vous pouviez prendre un sentier à flanc de montagne et atteindre un silo ouvert que vous pouviez utiliser pour surprendre des ennemis inconscients. Il convient également de noter qu'il y avait beaucoup d'armes à choisir. Des modifications pourraient être apportées en utilisant un nombre limité de points, pouvant être partagés entre les différents modes et des bonus tels que des attaques d'hélicoptères automatisées, ou des bombardements aériens.

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Le rythme du jeu était plus calme que lors des précédentes Black Ops, mais l'action reste toujours intense et pleine d'explosions. Bien qu'il y ait quelques nouvelles fonctionnalités, ceux qui sont familiers avec la série les prendront assez facilement en main. Par exemple, Black Ops 4 a hérité de la méthode d'énergie de personnage de Call of Duty WWII et maintenant votre personnage ne guérit pas seul, le joueur doit guérir manuellement. Cela dérangeait un peu notre jeu puisque nous oublions constamment de prendre des analgésiques pendant les échanges de tirs intenses. Le jeu a cependant pris plaisir a nous le rappelé par le biais d'un pop-up sur l'écran.

Il a été mentionné pendant le spectacle que le système de son de Black Ops 4 a été construit à partir de zéro et nous devons avouer que nous avons été époustouflés par la qualité. L'audio était riche et réaliste, avec un son unique pour chaque arme à feu. La basse des explosions et des machines était profondément intense, créant une base solide pour le paysage sonore réaliste qui a vraiment donné vie au jeu. Les graphismes semblaient également très bons et détaillés, et la PlayStation 4 Pro (qui a été utilisée pendant notre session de jeu) a tenu les effets visuels et l'action très rythmée.

La série Call of Duty a toujours divisé ses joueurs par ceux qui ne font que jouer en multijoueur et ceux qui apprécient la campagne solo. En tant que membre de ce dernier groupe, il était décevant de voir l'absence de scénario dans Black Ops 4. Treyarch semble faire un effort pour rendre l'action multijoueur aussi polyvalente et immersive que possible grâce à des nouveaux réglages comme des fusils spéciaux (des lance-flammes aux grenades rebondissantes) et de nouveaux gadgets intéressants (comme le grappin et le bélier).

Le mode Zombies comprendra trois histoires dès le début et avec les outils gratuits pour faire vos propres batailles, il pourrait garder les joueurs engagés pendant une longue période. L'annonce la plus juteuse et la plus changeante était Blackout. Malheureusement, cela semblait être une reconnaissance hâtive et forcée d'une rumeur plutôt que l'annonce sur-mesure qu'elle méritait. Le nuage de mystère n'a pas encore disparu, mais au moins maintenant nous savons à quoi nous attendre dans le futur. Nous sommes intrigués de découvrir comment le dernier opus Black Ops se fondra dans la plus grande expérience multijoueur que les fans de Call of Duty aient jamais vue.

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