Si vous avez le Game Pass, nous imaginons que vous avez déjà choisi de consulter et même de terminer Senua's Saga: Hellblade II, le nouveau titre de Ninja Theory qui a placé la barre technique très haut pour la génération actuelle, même s'il a laissé quelques autres domaines moins parfaits, comme nous vous l'avons dit dans notre critique.
Quoi qu'il en soit, il y a encore beaucoup de choses à améliorer dans la suite islandaise de Senua, et le studio a publié un patch mineur avec quelques fonctionnalités d'interface utilisateur améliorées.
Notes de mise à jour pour Senua's Saga: Hellblade II
- Ajout d'un avertissement lors de la sélection de "Nouvelle histoire", car cette option réinitialise la progression de l'histoire de la sauvegarde actuelle.
- Correction de l'option de grande taille du texte, qui faisait sortir les éléments de l'interface utilisateur de la sélection de chapitre.
- Les problèmes de synchronisation des animations lors de certaines exécutions d'ennemis en combat ont été ajustés et corrigés.
- Ajustement des événements de combat pendant la bataille de Thórgestr à la fin du chapitre 1.
- Plusieurs corrections de localisation.
- Correction des collisions d'arbres dans le puzzle de la colonie du chapitre 2.
- Correction du plantage lors de la fermeture du mode photo après un jeu prolongé.
- Correction de quelques cas de fuites de mémoire dans l'ensemble du jeu.
- Correction de l'affichage ultra-large pendant la cinématique du chapitre 3 pour éviter que Fargrímr ne disparaisse.
- La pluie intérieure à l'intérieur de la maison brisée du chapitre 1 est corrigée.
- Correction des problèmes d'image fantôme lors de l'exécution de la génération de trames.
- Ajout de SFX manquants pendant l'énigme du chapitre 3 et le combat du chapitre 4.
- Correction des légendes manquantes dans plusieurs zones du jeu.
- Animations faciales manquantes dans la cinématique du chapitre 5 après la bataille du village.
- Les poils de pêche mal alignés autour du cou et du visage de Senua ont été corrigés.
- Les événements de poussée de la foule au combat de Goði ont été ajustés pour une meilleure expérience de combat.
- Amélioration des artefacts FSR3.
- Correction du cas où certains objets animés étaient invisibles pendant le jeu.
- Correction des cas où des marques noires apparaissaient sur les visages autour des barbes et des poils fins sur Low preset.
Nous imaginons qu'il y aura d'autres mises à jour mineures du jeu, car la plupart des membres de Ninja Theory travaillent sur leur prochain titre, qui a déjà été approuvé par les Xbox Game Studios.