Nous avons découvert les clés pour sauver les jeux VR au CES.
Nous nous sommes entretenus avec le créateur de contenu James Wynn pour savoir comment les entreprises pourraient faire briller la réalité virtuelle autant qu'elle le devrait.
De temps en temps, un jeu VR à succès sort sur le marché : Half-Life : Alyx, Batman : Arkham Shadow, mais ces jeux ne suffisent pas à entretenir l'espoir d'un avenir totalement immersif. Il est clair que la RV reste une niche, mais elle a encore beaucoup de potentiel.
Au CES cette année, nous avons discuté avec le créateur de contenu et expert en RV James Wynn pour savoir comment cette expérience de jeu peut connaître le succès qu'elle devrait avoir. Wynn reconnaît que des choses comme une installation complète coûteuse et le mal des transports sont un problème, mais il voit une lumière au bout du tunnel pour la RV.
"Meta se débrouille très bien pour l'apporter à un marché plus large", a déclaré Wynn. Il est probablement utile de noter que cette interview a été enregistrée avant que Meta ne semble fermer tous ses studios de jeux VR. "Comme je l'ai dit, le motion sickness doit être amélioré. Mais honnêtement, permettez-moi de retirer ce que j'ai dit. La plus grande chose, c'est le marketing."
"Je pense que vendre de la RV est très intéressant, en particulier la façon dont je fais du contenu. Donc je montre rarement le gameplay en ce moment pour mon contenu. Je montre surtout la technologie" a-t-il expliqué. "Mais j'ai remarqué qu'avec le marketing VR, c'est une chose de mettre le casque, mais c'en est une autre de transmettre cette sensation dans le casque à d'autres personnes. Par exemple, c'est une chose de regarder une bande-annonce de gameplay et quelqu'un d'autre qui bouge ses mains par rapport à la vente de l'idée d'être dans le jeu. Ce qui est le plus facile pour moi, c'est de dire aux gens : "Hé, vous avez vu Ready Player One ? Les gens le comprennent tout de suite. Donc c'est pour que les gens comprennent et aiment le concept."
Peut-être faut-il alors revenir à une approche marketing digne des années 90 avec la RV, et montrer à quel point elle peut être cool et les endroits où elle peut vous emmener. Découvre notre entretien complet avec James Wynn ci-dessous pour plus de détails :