Nintendo et The Pokémon Company ont récemment intenté un procès contre Pocketpair, le studio indépendant japonais créateur de Palworld, en raison d'une violation des droits de brevet, bloquant ainsi le lancement du jeu sur PS5 au Japon.
Contrairement à ce que l'on pourrait croire, Nintendo et The Pokémon Company ne poursuivent pas Pocketpair pour violation des droits d'auteur, bien que les créatures nommées "Pals" ressemblent beaucoup aux créatures Pokémon, mais sont juste assez différentes pour éviter le plagiat, du moins d'un point de vue juridique.
Les équipes juridiques de Nintendo et de Pokémon Company ont pris le temps de préparer un dossier beaucoup plus difficile à contrer pour Pocketpair : la violation de brevets liés aux mécanismes du jeu, notamment en ce qui concerne les actions de lancer des "balles" pour capturer des monstres, de lancer lesdites balles pour lancer des batailles ou de monter des créatures.
À l'origine, ces brevets ont été déposés conjointement par Nintendo et The Pokémon Company en 2021 pour le jeu en monde ouvert Pokémon Legends : Arceus, qui proposait une expérience "Pokémon action en monde ouvert" avant que Palworld ne le fasse en 2024.
Mais, selon un avocat japonais spécialisé dans les brevets, Kiyoshi Kurihara, interrogé par Yahoo Japan (via Automaton), cette stratégie qui pourrait fonctionner au Japon pourrait ne pas suffire aux États-Unis, où les "idées abstraites" basées sur des logiciels comme ces mécanismes de jeu sont généralement rejetées.
"On peut dire que (l'examen des inventions liées aux logiciels) est généralement plus strict aux États-Unis qu'au Japon", a déclaré l'avocat. Cependant, Kurihara a découvert que certaines des demandes divisionnaires de ce brevet aux États-Unis sont déposées pour un processus d'examen prioritaire, ce qui pourrait signifier que Nintendo et The Pokémon Company essaient de poursuivre Pocketpair aux États-Unis également.