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Ninja Theory a annulé le titre d'horreur Project : Mara

Une fois de plus, ils ont mené des recherches approfondies sur les problèmes de santé mentale, mais malheureusement, nous ne verrons jamais ce qu'ils avaient prévu.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 juin 2026

Il y a six ans, Ninja Theory annonçait le jeu d'horreur Project : Mara, vraisemblablement un titre de travail, qui devait être une aventure à un seul personnage et une seule zone. Bref, un titre expérimental, et en 2021, nous en avons eu un autre bref aperçu, et en 2022, Microsoft a déposé la marque.

Mais depuis, c'est le calme plat, alors que Ninja Theory a sorti Senua's Saga : Hellblade II en 2024, et qu'hier, comme nous le savons, Senua a été annoncé. Il est donc raisonnable de se demander ce qui se passe réellement avec Project : Mara. Est-il toujours en cours de développement ?

Malheureusement, la réponse semble être : non ! Via Xbox Wire, le directeur de Ninja Theory, Dom Matthews, écrit maintenant que le jeu a été annulé, une décision prise pour libérer des ressources pour Senua:

"Je soupçonne certaines personnes de demander ce qui est arrivé à Project Mara [un titre d'horreur précédemment annoncé] - j'ai pris la décision de ne plus travailler dessus. Ces décisions ne sont jamais faciles, mais je l'ai fait pour saisir l'opportunité d'avoir tout le talent et l'expertise du studio, les 85 créatifs, travaillant ensemble pour réaliser le potentiel de ce que Senua peut être."

Dans la même interview, Matthews décrit le jeu comme un jeu d'action à la troisième personne plus pur que les deux titres Hellblade, ce qui explique en partie pourquoi le studio a maintenant décidé d'abandonner ce nom :

"C'est un jeu d'action-aventure pur et dur. C'est un nouveau pas audacieux pour Senua, en tant que personnage, dans l'espace action-aventure. Vraiment, ce que cela signifie, c'est de prendre le cœur et l'âme de ce que Hellblade a signifié - en termes de narration intime, de valeurs de production élevées et d'être un voyage plein d'intentions - mais d'être additif à cela d'une manière qui donne aux joueurs plus d'agence et beaucoup plus de gameplay.

"Il s'agit vraiment de donner aux fans de Hellblade ce qu'ils ont demandé, tout en répondant aux attentes des joueurs d'action-aventure - et la façon dont cela se manifeste est un gameplay plus large, une plus grande profondeur de combat et un monde interconnecté."

Senua est prévu pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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