Skip to main content
Gamereactor News
News

Nightdive Studios veut commencer à remasteriser les jeux de la PlayStation 3 et de la Xbox 360.

"Il y a de très bons jeux qui sont sortis à cette époque et qui ne devraient pas être perdus".
Marcus Persson 2 avril 2025

Lorsqu'il s'agit de redonner vie à de vieux jeux classiques, peu de gens le font aussi bien que Nightdive Studios, qui a maintenant exprimé un vif intérêt pour commencer à remasteriser des titres de l'époque de la Xbox 360 et de la PlayStation 3. Dans une interview accordée à VGC, le directeur du développement commercial Larry Kuperman et le chef de studio Stephen Kick ont déclaré qu'ils étaient prêts, en disant ce qui suit :

"Était-ce une exclusivité Xbox 360, ou y avait-il aussi une version PC qui sortait ? Parce que ça change aussi les choses, le peu de préservation qui est disponible. Est-ce qu'on a le code source ? Si oui, quelle est la qualité du code source ? Qu'en est-il des actifs ? Voilà le genre de considérations que nous devons prendre en compte. Cela dit, il y a de très bons jeux qui sont sortis à cette époque et qui ne devraient pas être perdus."

Kick s'est ensuite montré plus précis, en évoquant Haze comme exemple de titre qui aurait été parfait à remasteriser.

"Pour en revenir à ton point, cependant, avec un jeu comme Haze - disons qu'hypothétiquement nous y avions accès, et que c'était notre grand titre pour 2028, n'est-ce pas ? - Nous irions voir les concepteurs originaux, et nous leur dirions : "Ça n'a pas marché aussi bien que vous l'espériez, je suis sûr que vous avez eu beaucoup de temps pour ruminer et pour penser à ce que vous auriez fait différemment"."

Cependant, ils reconnaissent tous deux que la PlayStation 3 pourrait représenter un défi compte tenu de son architecture unique, mais ils sont convaincus que l'équipe possède l'expérience requise.

Quels jeux de la PlayStation 3 et de la Xbox 360 aimerais-tu voir remasterisés par Nightdive?

Profil complet 2 468 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.