Monster Hunter s'apprête à faire son retour tant attendu sur PC et consoles le 28 février, lorsque des milliers de chasseurs partiront explorer les Terres Interdites sur Monster Hunter: Wilds. La série de longue date de Capcom itère sur la "formule gagnante" qu'ils ont commencé à explorer dans Monster Hunter World et ouvre davantage son gameplay dans des zones plus ouvertes où des monstres plus dangereux peuvent être chassés.
Et bien qu'il y ait maintenant des montures, des camps mobiles et plus encore, l'essence de Monster Hunter reste intacte, et c'est quelque chose que le réalisateur Yuya Tokuda et le producteur Ryozo Tsujimoto sont clairs sur le fait qu'ils vont conserver. Ils ont précisé leur position lors d'une de nos questions pendant une présentation de Monster Hunter: Wilds et un événement d'avant-première à Madrid, et tu peux regarder l'interview ci-dessous.
Lorsque notre collègue Javier lui a demandé si l'évolution de la série pourrait un jour se tourner vers un titre purement multijoueur, comme un MMORPG ou un GaaS, la réponse de Tokuda a été totalement révélatrice :
"Je pense que Monster Hunter est basé sur la relation que le joueur entretient avec le monstre, et c'est en quelque sorte un combat à un contre un" déclare le réalisateur. "Bien sûr, vous pouvez jouer avec d'autres joueurs, mais plus vous ajoutez de personnes à cette expérience, je pense que cela dilue la qualité réelle de ce que ressent chaque joueur en affrontant ces gros monstres dans un scénario de combat d'action."
"Donc si nous avions 50 personnes, 100 personnes qui se battent toutes contre le même monstre, je pense que la contribution de chaque joueur individuel devient plus petite et on a l'impression que chaque chasseur a moins d'importance dans la chasse et nous voulons éviter cela."
Il semble donc qu'au milieu de la ruée vers l'or actuelle pour trouver le prochain jeu avec service en direct, ni les développeurs de Monster Hunter ni Capcom ne prendront de risque avec cette idée, et que la chasse soit plus une expérience personnelle qu'une expérience chorale. Et si tu veux en savoir plus sur Monster Hunter: Wilds et son avenir, ils ont également lâché un indice sur leurs projets pour la Nintendo Switch 2.