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NHL 24

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Il est temps de sauter sur la glace et de se débarrasser de toutes nos dents de lait pour Johan Vahlström, expert sportif de Gamereactor...

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Chaque jeu de sport semble avoir un mot ou une phrase cool pour montrer qu’ils ont réellement travaillé sur quelque chose au cours de la dernière année. Madden NFL 24 avait FieldSense, NBA 2K24 offrait ProPlay, et EA Sports FC 24 se vantait d’HyperMotionV. EA Sports ne voulait évidemment pas que les joueurs de NHL 24 se sentent exclus, alors le voici: Moteur d’échappement. Cela peut ne pas sembler aussi flashy que ce que les autres jeux de sport avaient, mais c’est un excellent nouveau système. Malheureusement, il semble que ce soit presque la seule chose sur laquelle les développeurs ont pu passer leur temps depuis l’année dernière, car tout le reste est étrangement similaire.

Heureusement, le moteur d’échappement est quelque chose qui affecte réellement les matchs et les rend quelque peu différents de l’année dernière. Le système est divisé en deux parties, la pression soutenue et la fatigue du gardien de but. Le premier permet aux joueurs d’accumuler de la pression en zone offensive en tenant la rondelle, en prenant des tirs et en mettant en échec. Au fur et à mesure que le compteur se remplit, les défenseurs se fatiguent rapidement tandis que l’équipe offensive obtient des passes plus rapides, du patinage et de meilleurs tirs. Cela donne une raison de jouer autour de la rondelle au lieu d’aller directement au but comme beaucoup l’ont fait les années précédentes. Cela fait du bien d’user les adversaires et la fatigue des gardiens de but rend les gardiens fatigués, avec de nouvelles animations et de nouveaux mouvements au fur et à mesure qu’ils prennent de tirs. Éventuellement, il y aura un écart ou le gardien de but relâchera un rebond dangereux qui serait autrement bloqué. En défense, il s’agit simplement de sortir la rondelle de la zone dangereuse. Une fois qu’il est sorti de la boîte, la pression diminue et après cinq secondes, il est complètement parti. Cela peut être un sentiment de panique lorsque les joueurs ne peuvent vraiment pas obtenir la rondelle et que je peux sentir à quel point ils sont fatigués. Tout ce système est quelque chose que j’aime vraiment et il apporte une toute nouvelle dynamique au hockey et à la tactique.

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C’est là que les changements notables sur la glace s’arrêtent à peu près. La deuxième chose qui affecte le jeu est quelque chose que d’autres jeux de sport ont depuis des années: la possibilité de passer à n’importe quel joueur que vous voulez en appuyant sur l’un des boutons de la manette. Diriger la passe là où vous voulez la frapper n’est plus la seule option. Maintenant, les quatre autres joueurs de votre équipe ont des boutons différents qui leur sont attribués. Appuyez sur X et la passe peut aller à un avant, appuyez sur A et il va à l’arrière gauche. Cela rend plus difficile la lecture où l’adversaire passera. Le joueur peut regarder vers la gauche, mais frapper une passe directement dans le but où le centre attend. Bon ajout, mais quelque chose qui aurait dû être en place il y a longtemps.

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Voilà. J’ai toujours eu le sentiment que la série NHL est celle sur laquelle EA Sports choisit de passer le moins de temps. Parce qu’à part quelques petites améliorations, tout le reste NHL 23 est 2.0. Les menus se ressemblent exactement et on a parfois l’impression d’être du déjà vu. Le pire est le mode carrière Be a Pro où même la séquence d’introduction est exactement celle que nous avons déjà vue. Les options après cela sont toujours de commencer à jouer dans la Coupe Memorial de la LCH, dans la Ligue des champions de l’Europe ou directement dans la LNH. Les équipes de la Ligue des champions sont les mêmes que dans la version réelle, alors ne vous attendez pas à pouvoir choisir parmi toutes les équipes suédoises. Tout ce qui suit dans le mode jeu est aussi comme celui de l’année dernière et franchement, c’est juste ctrl c, ctrl v de l’année dernière. Cela s’applique également au mode Franchise qui est le mode où vous pouvez prendre le contrôle d’une équipe. Je vais maintenant passer autant de temps à le décrire qu’EA a passé à développer le mode de jeu de l’année dernière... Fait.

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Quelque chose que je pense que la série NHL fait mieux que tout autre jeu de sport est le divertissement solo en ligne. World of Chel est l’endroit où vous pouvez créer votre propre joueur et ensuite jouer contre d’autres, soit sur des patinoires extérieures en un contre un ou trois contre trois dans des matchs rapides. Ou jouez avec un groupe de copains dans l’EASHL avec de vrais matchs de hockey à cinq contre cinq (plus les gardiens de but) contre d’autres équipes. Ce mode de jeu fait deux pas en avant cette année, mais en profite ensuite pour prendre un peu de recul. World of Chel a maintenant crossplay sur les consoles de la même génération, c’est-à-dire Playstation 5 et Xbox Series X / S ainsi que Playstation 4 et Xbox One. Cela s’applique également à Ultimate Team, dont je n’entrerai pas plus en détail car il est beaucoup trop similaire à l’année dernière. Mais comme d’habitude, vous collectez des cartes de joueur et améliorez votre équipe fantastique pour jouer en ligne ou hors ligne. La deuxième étape est que la finale des clubs en NHL 24 est maintenant structurée comme une série éliminatoire de la Coupe Stanley au meilleur des sept matchs. Vinn fyra matcher av sju och laget går vidare till nästa runda. Gagnez quatre matchs sur sept et l’équipe passe au tour suivant. Gagnez quatre manches et soulevez le trophée. Cela a éliminé le besoin de jouer match après match après match pour monter dans les tables. Malheureusement, je n’ai pas pu essayer cela pendant mon temps avec la version de révision. Malheureusement, ils ne pouvaient pas partir assez bien seuls car les développeurs ont ajouté un passe de combat au mode de jeu. Et qui a vraiment demandé cela? Il existe à la fois une version payante et une version gratuite. Heureusement, cela n’a pas d’impact majeur sur les matchs car ce ne sont que des choses cosmétiques qui sont débloquées. Vous ne pouvez donc pas payer votre chemin vers le sommet.

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Une chose que je paierais volontiers est de remplacer les commentateurs. Ils me font saigner les oreilles depuis de très nombreuses années et cela continue cette année. Mais seulement la moitié. Cheryl Pounde, ancienne médaillée d’or olympique et actuellement à TSN et
CBC a remplacé le terrible Ray Ferraro et est en fait le meilleur commentateur de la série de la LNH depuis des décennies. James Cybulski est malheureusement toujours là et continue de crier ses lignes avec trop d’enthousiasme.

NHL 24 est NHL 23 avec quelques ajouts, mais beaucoup trop peu. Le moteur d’échappement est un ajout bienvenu, mais que fait-il quand presque tout est le jeu de l’année dernière, jusqu’à utiliser la même intro et les mêmes cinématiques en mode carrière. La série de la LNH continue d’être amusante, mais le manque de progrès année après année est inquiétant.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Le moteur d’échappement est un excellent ajout qui fait la différence sur la glace, le hub en ligne World of Chel est toujours le plus amusant du jeu, la moitié du duo de commentateurs a été remplacée
-
Presque tout le jeu est copié-collé de NHL 23, la moitié du duo de commentateurs est toujours insupportable, passe de combat dans World of Chel
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Johan Vahlström

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