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Mortal Kombat 11

MK 11 : L'objectif est de faire "exactement le même jeu sur toutes les plateformes"

Ceci fait spécifiquement référence à la version PC, Mortal Kombat X qui a eu des problèmes, et QLOC devrait éviter que cela ne se reproduise.

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Si vous êtes à la fois un fan de Mortal Kombat et un joueur sur PC, alors vous savez probablement que le portage PC de Mortal Kombat X était loin d'être idéal. Cela est devenu tristement célèbre pour ses performances techniques médiocres, mais il semble que Netherrealm Studios ait tiré les leçons de ses erreurs et veille à ne pas les reproduire pour le prochain opus de la série.

Cela ne devrait pas être un problème avec QLOC qui s'est intégré au projet. Le studio polonais a aidé non seulement a développé Mortal Kombat XL (y compris tous les contenus téléchargeables), mais également les versions PC d'Injustice 2, Dark Souls: Remastered, et bien plus encore.

"Les personnes qui ont créé la version XL de Mortal Kombat X utilisent également cette version", a déclaré le concepteur en chef, Paulo Garcia, à PC Gamer. "Et comme ils travaillent avec notre moteur de code depuis trois ans, ils sont devenus beaucoup plus à l'aise et rapides."

"Très tôt, nous leur donnions de gros dépôts de donnés de notre moteur, puis ils réalisaient le portage. Maintenant, ils travaillent avec nous quasiment au jour par jour" ajoute Garcia. "Les patchs pour Injustice 2 ont commencé à arriver de plus en plus vite jusqu'à ce qu'ils soient capables de les sortir presque juste après les nôtres [sur console]."

Garcia n'a pas précisé les types de fonctionnalités que les joueurs sur PC peuvent attendre, mais il a déclaré que "l'objectif principal est de s'assurer que Mortal Kombat 11 est exactement le même jeu sur toutes les plateformes."

Mortal Kombat 11 doit sortir sur PC, PS4, et Xbox One le 23 avril, avec une version Switch un peu plus tardive. Voulez-vous jouer à Mortal Kombat 11 sur PC ?

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