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Artifact vient de perdre presque tous ses joueurs



Le jeu de cartes de Valve enregistre une baisse importante de sa fréquentation.

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Il n'y a rien de plus rageant pour un jeu d'attirer de nombreux joueurs et de ne pas réussir à les garder. C'est pourtant un phénomène récurrent dans le monde de l'industrie, qui touche bien souvent les jeux quand leur campagne publicitaire se termine. C'est la situation critique que vit actuellement le dernier opus édité et développé par Valve : Artifact.

Le dernier graphique Steamcharts (un site qui recense le nombre de joueurs connectés sur un jeu hébergé par Steam), dévoile en effet une perte d'intérêt grandissante de la part des joueurs pour le jeu. Selon les chiffres fournis, si le GCC de Valve a auparavant réussi à atteindre un pic de 60 740 joueurs simultanés, il n'en reste désormais qu'environ 2 500 : soit une chute de près de 97%.

En comparaison avec d'autres jeux du même genre, Shadowverse accueil deux fois plus de joueurs, Slay the Spire le triple, et on n'évoque même pas le nombre de joueurs connectés sur Hearthstone, le jeu de cartes de Blizzard.

La situation est étonnante et surtout inédite pour Valve. Ces derniers avaient d'ailleurs affirmé il y a plusieurs jours vouloir développé de nouvelles licences de jeux. Ils ont notamment recruté récemment de nouveaux talents dans ce but . Malheureusement, il semble que cette dynamique soit pour l'instant mal engagée.

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