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Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate a des problèmes de latence

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Le lag est quelque chose d'important à prendre en compte dans les jeux vidéo, particulièrement lorsqu'il s'agit d'un jeu de combat, qui repose essentiellement sur des réflexes rapides pour contrer et frapper votre adversaire. C'est pourquoi, il est naturel de poser certaines questions et critiques à l'égard des latences de Super Smash Bros. Ultimate.

La chaîne YouTube GigaBoots a récemment effectué une analyse du nouveau jeu de Nintendo et, dans la vidéo, nous voyons exactement à quoi ressemble le décalage. Pour cela, ils ont mesuré le temps entre l'activation du bouton et le moment où la commande est réalisée sur le téléviseur. De ce fait, la vidéo contient de nombreuses conclusions et des graphiques détaillés qui répondent aux critiques des joueurs. L'une des meilleures expériences en matière de réactivité provient des contrôleurs GameCube. Cependant, nous constatons également que le jeu est presque moins sensible que Super Smash Bros. Brawl, qui détenait auparavant le record du jeu le moins réactif de la série.

Comme il est expliqué dans la vidéo, le délai d'entrée est "en constante évolution". Évidemment, puisqu'il faut prendre en compte le décalage du réseau, pour les parties en ligne. C'est sans parler des problèmes de connexion également. Cela étant dit, Ultimate reste tout de même un jeu exceptionnel en soi (notre revue en témoigne). Mais avec une base de fans aussi hardcore que celle-ci, il faut espérer que Nintendo interviendra plus tard, à l'avenir, pour régler ces problèmes.

Avez-vous remarqué un décalage entre votre contrôleur et votre écran ?

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