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Call of Duty: Black Ops 4

CoD Black Ops 4 : Treyarch répond aux accusations sur les performances

La fréquence de rafraîchissement a bel et bien été abaissée pour plus de stabilité.

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Depuis la sortie de Call of Duty: Black Ops 4, une polémique enflait sur la toile. Certains utilisateurs avaient constaté une baisse de la fréquence de rafraîchissement entre la bêta et le jeu final, passant de 60hz à 20hz. Cette chute implique des performances assez décevantes pour un jeu moderne, comme on peut le lire à travers des retours de joueurs contrariés. Face à l'empressement de la communauté, Treyarch a dû prendre la parole :

« Nous avons remarqué qu'il y avait de nombreuses discussions autour des performances ces derniers jours, nous aimerions prendre un moment pour y répondre. Nous travaillons constamment afin d'optimiser le jeu, et particulièrement ses performances, pour assurer la meilleure expérience en ligne pour les joueurs. Pour un jeu lancé avec une communauté aussi massive que la nôtre, nous avons dû configurer notre infrastructure afin d'assurer la stabilité du jeu en priorité ».

« Maintenant que nous avons passé le lancement, nous nous concentrons sur l'ajustement des performances à travers le monde grâce aux données collectées. Durant les deux prochaines semaines, nous allons mettre en place plusieurs mises à jour qui vont améliorer l'expérience pour les joueurs. Comme nous le disons toujours, le lancement n'est que le début, nous sommes engagés à faire de Black Ops 4 le jeu le plus soutenu de tous ceux que nous avons délivrés. C'est un voyage qui impliquera des ajustements constants, des améliorations et des ajouts. Nous apprécions votre soutien continu ainsi que votre patience - merci ! »

La raison serait donc de préserver la stabilité des serveurs vu que le nombre de joueurs est bien plus grand que durant la bêta. En tout cas, il semblerait que dans les prochains jours nous ayons droit à des patchs qui corrigeront tout cela...

Call of Duty: Black Ops 4

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