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Mavericks: Proving Grounds

Mavericks, une expérience multi plus "profonde"

James Thompson d'Automaton s'est joint à nous à l'E3 pour parler de l'ambitieuse production.

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Mavericks : Proving Grounds est un jeu qui attire l'attention pour un certain nombre de raisons. Il fusionne notamment des éléments des jeux MMO avec ceux de Battle Royale. Lorsque nous avons parlé à James Thompson d'Automaton à l'E3, nous avons posé des questions sur cette fusion et sur les objectifs du projet.

"Cela ressemble bien à deux genres très différents, MMORPG et Battle Royale. Évidemment Battle Royale est un terme qui a été inventé récemment ", a dit Thompson. "Nous pensons que ces types de jeux ne sont que le point de départ d'un nouveau type d'expérience massivement multijoueurs. Ce que fait Mavericks est en fait de dire "regardez, nous pouvons faire une version beaucoup plus poussée de ces expériences". Nous avions besoin des nouvelles technologies pour rendre cela possible. Mavericks fait de cette expérience massivement multijoueurs quelque chose de beaucoup plus profond.".

"Mais aussi quand vous sortez du jeu, nous pouvons vous récompenser dans une sorte de HUB persistant et un monde ouvert avec des récompenses normales, du butin, des choses qui vous donnent du prestige et vous font penser "en fait, toutes ces sessions où j'ai obtenu de la richesse conduisaient à quelque chose". De plus nous ajoutons des événements et des choses qui signifient que vous progressez dans Mavericks ".

Tout cela est rendu possible grâce à l'utilisation de serveurs en nuage via SpatialOS, comme l'explique Thompson dans l'interview ci-dessous, et cela permet à un millier de joueurs de se plonger dans l'expérience de Battle Royale en même temps. Quant à l'expérience elle-même, que pensez-vous de cette fusion entre MMO et Battle Royale ?

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