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Unravel Two

Unravel Two sur Switch, ce n'est pas pour tout de suite

Mais les développeurs veulent absolument le faire.

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Unravel Two semblerai au premier abord être juste un nouveau succès à venir pour la Nintendo Switch : un jeu de plateforme avec un gameplay en 2D et des graphismes assez beaux, renforcer par un mode de jeu en coopération infaillible. Malheureusement, le jeu n'est pas prêt d'arriver sur la plateforme de BigN. Le créateur du jeu Martin Sahlin a déclaré sur Twitter « nous n'avons pas renoncé à cela, NOUS VOULONS le faire. Nous n'avons tout simplement pas encore trouvé un moyen de rendre ça possible. » La raison semble apparemment être le matériel.

Le producteur Michael Gill et le programmeur principal Jakob Marklund ont expliqué à Games Industry que le jeu est exigeant malgré son apparence 2D. « Certaines zones ont environ quatre millions de triangles à l'écran, il y a beaucoup de détails, des paysages complexes, toute la végétation et tout le reste, mais cela prendra du temps », a déclaré Marklund, ajoutant que dans beaucoup de domaines il y a encore du travail à faire pour le rendre jouable.



Un autre soucis vient du moteur. Unravel Two fonctionne sur PhyreEngine de Sony, qui ne prend pas en charge les autres consoles. « Nous avons dû le porter sur Xbox One nous-mêmes, il n'a pas encore de support pour Switch, donc nous devrons faire ce portage et le moteur nous-mêmes, et nous sommes une toute petite équipe », a déclaré Marklund.

Coldwood Interactive voulait vraiment le lancer à temps, mais le travail supplémentaire aurait pris six mois de plus, ont-ils dit. Espérons que les ressources nécessaires et les solutions techniques se révéleront ...

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