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Destiny 2

Bungie fait le plein d'informations sur le second DLC de Destiny 2

Les principaux éléments ont été révélés hier lors d'un livestream avec les développeurs.

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Nous vous en parlions hier, le second DLC de Destiny 2 a enfin été révélé par Bungie. Cependant, le studio, comme à son habitude ne s'est pas contenté d'une simple bande-annonce. Un livestream a été diffusé dans la soirée et pendant près d'une heure, les développeurs ont montré au grand public ce que leur réservait Esprit Tutélaire, voyons donc le tout plus en détails.

Tout d'abord, comme prévu, le DLC apportera une nouvelle zone le Bassin de Hella bien qu'aucun nom français n'ait encore été communiqué, se situant au pôle de Mars ou la couche de glace a fondu révélant une capsule temporelle alors que Raspoutine, l'esprit tutélaire bien connu des joueurs récurrents se réveille. Cette nouvelle zone contient aussi un nouveau type d'ennemi : la "Frozen Hive", ou Ruche Gelée en français, une nouvelle faction de la Ruche.

Le Bassin de Hella est également l'occasion de découvrir une nouvelle activité publique propre au DLC appelée Protocole d'Intensification. Il s'agira d'une activité non aléatoire contrairement aux évènements publics, ce qui signifie qu'il sera activable par les joueurs quand ils le souhaiteront. Le principe du Protocole est relativement simple : 7 niveaux contenant chacun 3 vagues d'ennemis plus un boss et un boss à la fin de chacun des sept niveaux. Le septième niveau étant un nouveau boss avec une mécanique unique, il y au total 5 boss finaux qui tourneront chaque semaine. Des éléments de gameplay font aussi leur retour via cet évènement comme l'épée de la Ruche qui pourra être utilisée durant l'activité mais également une nouveauté, ressemblant à un javelot au design de Raspoutine qui pourra être utilisé à distance comme au corps à corps : la Lance Valkyrie.

Cependant, les récompenses en valent la chandelle. En effet, chaque boss lootera une pièce d'équipement propre, et l'évènement possède ses propres armes uniques avec des atouts uniques, le tout au design, disons-le, plutôt cool, rappelant l'Image de l'Esprit Dormant, un item de Destiny 1 à l'image de Raspoutine qui est au centre du DLC. L'extension devrait également un nouvel antre de Raid et des assauts bien que ces éléments ne furent pas évoqués lors du live.

En effet, le second point abordé lors de la diffusion fut les changements apportés à l'Epreuve, le mode joueur contre joueur de Destiny. Deux systèmes de classement ont été apporté au jeu. Le premier, intitulé rang de Valeur est simplement un système de progression. Chaque joueur gagnera des points en gagnants et même en perdant. Le chiffre ne descendra pas mais lorsque le maximum sera atteint, il sera possible d'aller le réinitialiser en échange de récompenses, comme un prestige. Le second système de rang se prénomme "Glory" et concerne uniquement le mode compétitif de l'Epreuve. Dans ce cas, il s'agit encore une fois d'un système de points mais cette fois-ci il pourra autant augmenter que diminuer avec des bonus en cas de série de victoire et des malus en cas de série de défaites. Pour couronner le tout, une arme exclusive pourra être réclamée par les joueur ayant atteint un certain rang de Gloire à la fin de chaque saison. Notons par ailleurs que les deux systèmes de rang seront aussi disponibles pour les joueurs n'ayant pas acheté "Esprit Tutélaire". Enfin, le DLC 2 marquera également le retour des matchs privés dans Destiny.

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"Esprit Tutélaire" sortira sur consoles et PC le 8 mai.

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