Comme vous le savez peut être, le système de progression dans Sea of Thieves est différent des autres jeux. Il est pensé pour que de véritables vétérans puissent jouer avec des noobs complets qui viennent d'acheter le jeu. Rare a décidé de partager plus d'information à propos de la customisation dans le jeu, qui concerne à la fois les personnages et les navires et qui mérite d'être explicité.
Pour les plus à l'aise avec l'anglais, voici la vidéo qui nous vient des développeurs Sam Chester, le Lead Character Artiste, et Ted Timmins, le Design Lead de Windows 10. Pour les plus observateurs, une référence à Spinal de Killer Instinct est cachée dans cette vidéo.