Beaucoup de jeux de nos jours proposent des activités multijoueur, même quand le jeu est essentiellement une expérience solo. Mais ce ne sera pas le cas dans Wolfenstein II: The New Colossus. Via une interview accordée à nos confrères de Games Industry, Tommy Tordsson Björk, narrative designer chez Machine Games, a expliqué pourquoi :
« Le seul moyen de créer un scénario vraiment immersive et de se concentrer uniquement sur celui-ci », estime-t-il. « Avoir une composante multijoueur ne pourrait que le diluer. C'est le danger de se lancer dans deux choses à la fois ».
Wolfenstein II est attendu le 27 octobre sur PC, Xbox One et PlayStation 4, tandis qu'une version Switch suivra dans quelques mois. Etes-vous déçu par l'absence d'un mode multi ?