Français
Gamereactor
news
Crash Bandicoot: Nsane Trilogy

Crash est plus dur, et c'est assumé !

Les développeurs répondent aux critiques (positives ou négatives) et teasent quelques informations...

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Depuis sa sortie en Juin, Crash N'Sane Trilogy ne s'arrête plus de tout casser, en terme de critiques et de ventes. Mais cela a aussi mené à quelques polémiques du côté des joueurs, notamment par rapport au fait que la version remastérisée est plus difficile que l'originale. Ce à quoi les développeurs ont décidé de répondre.

Via un post sur leur blog, ils ont discuté des principaux changements, et en premier lieu ceux qui concernent les sauts de Crash. Le post détail la manière dont ils l'ont changé pour le rendre plus 'cohérent' selon leurs mots, en essayant toutefois de toujours coller à l'original. Ils ont passé beaucoup de temps à étudier les trois jeux, avant de jeter leur dévolu sur le comportement du marsupial de Crash Bandicoot 3 : Warped. Et forcément, comme Crash Bandicoot est le plus vieux des trois, cela a mené à des changements réellement palpables lorsqu'on joue au premier opus remastérisé. Par exemple, on tombe plus vite qu'avant lorsqu'on lâche le bouton croix.

Ils abordent ensuite un aspect très important du jeu, les collisions et la physique. Les développeurs ont avoué qu'ils s'étaient cependant éloignés du système de base, et c'est précisément ce qui a provoqué la colère de certains joueurs, puisqu'à certains endroit les sauts demandent beaucoup plus de précisions pour fonctionner.

Au final, ils espèrent surtout que les joueurs ont remarqué et apprécié les nouveaux systèmes de checkpoints et la difficulté croissante du jeu. Un autre point qu'ils n'avaient pas prévu mais qui les as ravis, c'est la mobilisation de la communauté sur les forums pour se donner des conseils et des astuces pour progresser. Et ils espèrent que cette communauté va continuer de s'agrandir, puisqu'ils finissent leur post par : « Nous avons des nouveautés que vous ne voulez pas rater » sur leur stand de la Comic-Con, qui se tiendra ce jeudi. Est-ce que ça pourrait être en rapport avec les prochaines consoles sur lesquelles le jeu va arriver (la Switch en particulier), ou bien une éventuelle extension ? A quoi vous attendez-vous ?

Crash Bandicoot: Nsane Trilogy

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant