Rime a rencontré un franc succès lors des Awards espagnols du jeu vidéo, le Gamelab Barcelona 2017, avec une collection de sept prix remportés durant la cérémonie.
Après un développement difficile marqué par la rupture entre le studio et Sony, le jeu d'aventure a finalement réussi à sortir plus tôt dans l'année (découvrez notre test ici).
Beaucoup ont remarqué son influence par les travaux de la Team Ico, ce qui nous a incité à demander à Fumito Ueda, le père de Ico et Shadow of Colussus, ce qu'il en pensait. Voici sa réponse :
« J'ai acheté le jeu le tout premier jour de sa sortie ! Je l'ai terminé. Ce que j'ai trouvé de particulièrement brillant dans ce jeu, c'est son animation. La musique était excellente également. »
Ce n'est, bien sûr, qu'une toute petite partie de l'interview que nous a accordé Fumito Ueda. elle vous sera présentée dans sa totalité très prochainement, avec en plus une rencontre entre Fumito Ueda et Raúl Rubio, le directeur de Rime.