Le développeur italien connu pour son amour des titres auto et moto se distinguera dans un genre légèrement différent dans quelques mois. Dans Gravel, les joueurs seront amenés à s'affronter à travers des courses de 4X4-tout terrain, dans des modes de jeu variés offrant quatre disciplines majeurs :
- Wild Rush, une course acharnée en milieu sauvage
- Cross Country, une course sur une carte ouverte à explorer ou à conquérir jusqu'au dernier point de contrôle
- Speed Cross, une impitoyable course sur piste
- Stadium Circuit, une course en arène dans laquelle vous devez enchaîner les sauts spectaculaires
« Gravel représente le défi tout-terrain ultime », explique Irvin Zonca, directeur de la conception chez Milestone. « C'est un hommage aux courses tout-terrain qui vous emmène aux quatre coins du monde pour piloter les véhicules les plus fous jamais créés. Grâce au moteur Unreal Engine 4, Milestone a pu laisser libre cours à sa créativité pour donner naissance à un jeu de course d'arcade tout-terrain ambitieux faisant la part belle à la vitesse, aux sensations fortes et à l'esprit de compétition. Gravel intègre le meilleur de la technologie (graphismes photo-réalistes, cycle jour/nuit, système météorologique, moteur physique réaliste et accessible) pour offrir aux joueurs une sensation de vitesse exceptionnelle dans des décors à couper le souffle : forêts, montagnes enneigées, dunes, déserts et bien d'autres encore. Le résultat final s'annonce d'ores et déjà extraordinaire et nous espérons que les joueurs prendront autant de plaisir à jouer à Gravel que nous en avons eu à le développer. »
Gravel sortira sur PC et consoles de salon dans le courant de l'été 2017.