Jusqu'ici, l'emblématique créateur Hideo Kojima est resté plutôt discret concernant Death Stranding, l'un des plus grands mystères résidant dans son gameplay que l'on annonce pourtant comme étant particulièrement novateur.
Aujourd'hui, nous en apprenons plus grâce à une interview accordée au PlayStation Blog. Hideo Kojima y explique qu'un concept nommé « Strands », permettra aux joueurs de travailler en équipe pour vaincre un ennemi. Mais avec l'étonnante possibilité de le faire sans armes :
« En ce qui concerne le « Strands », cela fait 31 ans que je suis dans l'industrie des jeux vidéo, et pendant toutes ces années, j'ai toujours été très investi dans les jeux d'action. En général, dans ce genre de jeux, le joueur a un pistolet et affronte des ennemis dans un environnement solo, ou d'autres joueurs en ligne dans un contexte compétitif. Ils se réunissent avec des pistolets, (rires) il y a quasiment toujours des pistolets, pour vaincre un adversaire plus fort. Vous pourrez le faire dans ce jeu, mais je voulais aller un peu plus loin, avec quelque chose qui ne soit pas centré sur une arme comme un pistolet. C'est ça qui a un rapport avec le concept « Strands ».
Vous croyez que ça pourrait fonctionner ?