Des utilisateurs de Nvidia ont découvert que les jeux dépendant de PhysX sur les systèmes 32 bits ont commencé à s'exécuter de manière erronée sur les nouvelles cartes graphiques 50 Series. Différents messages sur les forums de Nvidia font état de cette situation : Ces titres basés sur les anciennes techniques physiques, au lieu de tourner sur le GPU tournent sur le CPU, quels que soient les paramètres du site Nvidia Control Panel.
Sur les forums, l'un des utilisateurs a trouvé une cause possible et c'est que le site officiel d'assistance mentionne que les applications basées sur CUDA 32 bits ne sont plus prises en charge. De nombreux titres PhysX utilisent cette architecture et pour vérifier si c'était la faute, ils ont utilisé PhysX 64 bits avec Batman: Arkham Knight et ont constaté que cela fonctionnait.
De nombreux titres plus anciens sont concernés par cette décision, comme Mirror's Edge et Cryostasis, qui perdront en performance CPU. Il n'y a pas encore eu d'annonce de la part de Nvidia, qui a suscité critique de la part de la communauté pour avoir mis en péril la jouabilité de classiques sans proposer de solutions claires. Nous n'avons pas encore de nouvelles de l'entreprise, mais pour l'instant, nous devrons nous rabattre sur du matériel plus ancien ou chercher des solutions alternatives.