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Alone in the Dark
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Les créateurs du remake de Alone in the Dark prévoient déjà de sortir la démo de Grace

Uniquement disponible à la Gamescom de la semaine dernière, THQ Nordic envisage de rendre Grace in the Dark disponible pour tous les joueurs à terme.

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Le remake (ou « rembobinage ») de l’original Alone in the Dark a été officialisé il y a quelques semaines pour devenir l’un des points forts de la Gamescom la semaine dernière, où nous avons pu assister à une présentation BCD et parler avec nul autre que Mikael Hedberg, directeur créatif du nouveau jeu et scénariste de SOMA et Amnesia.

En plus de décrire les nouveaux environnements extérieurs, voici comment Hedberg nous a parlé des raisons et du processus de création derrière la démo Grace in the Dark que les participants à l’événement allemand pouvaient essayer tant qu’ils faisaient la queue pendant quelques heures et montraient la preuve qu’ils avaient plus de 16 ans:

« Ils ont fait un teaser jouable à l’époque en 1993, je pense que c’est le cas, quand ils ont sorti Alone in the Dark 2, et nous nous sommes dit, nous allons, nous sommes sur le point de faire un teaser jouable parce que nous ne voulions pas gâcher le jeu complet, nous ne voulions pas en couper un petit morceau, alors nous voulions faire autre chose et puis nous avons pensé, eh bien, pouvons-nous simplement parodier le teaser jouable qu’ils ont fait il y a 30 ans? »

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Et oui, c’était en fait assez facile parce que la personne que vous jouez dans ce teaser jouable, qui s’appelait Jack in the Dark, était une enfant appelée Grace, et elle apparaît dans Alone in the Dark 2. Et nous avions déjà ramené Grace dans notre jeu en tant que patiente chez Derceto. Et donc c’était comme si oui, c’est facile, nous pouvons faire d’elle la protagoniste, vous pouvez courir et être elle pendant un certain temps, et si vous jouez, vous pouvez voir un peu de Derceto, vous avez en quelque sorte le sentiment, et l’humeur, et le sens de ce que le joueur ressentira »

« Je pense que ça s’est plutôt bien passé, et ce que c’est n’est qu’un prologue, donc ce n’est pas vraiment un spoiler que le jeu complet commence de la même manière que le jeu original, qu’Emily Hartwood reçoive une lettre de Jeremy Hartwood ou qu’elle soit en quelque sorte avertie ... En fait, dans le jeu original, elle n’a pas été informée qu’il s’était pendu, mais dans notre version, il ne se pend pas, il lui envoie une lettre comme un appel à l’aide, en gros. Et ce que nous faisons en tant que Grace, c’est aider Jeremy Hartwood à poster cette lettre et c’est un trajet vraiment court mais doux ».

« J’aime vraiment ça parce que jouer Grace, encore une fois, c’est un PNJ dans le jeu complet, mais c’est une enfant tellement bizarre et je pense que le simple fait de la jouer est absolument charmant. J’aime juste me promener comme elle et cliquer sur les choses et observer les choses »

Lorsqu’on lui a demandé si Grace in the Dark finirait par sortir pour les fans en dehors de la série allemande, le réalisateur a souri en admettant que « je l’espère certainement, oui », tandis que Michael Paeck de THQ Nordic a confirmé les plans de l’éditeur d’apporter ce prologue jouable aux amateurs d’horreur de survie d’une manière ou d’une autre. Quant à savoir quand, le jeu lui-même, qui est encore en phase alpha, doit d’abord avoir sa propre fenêtre de sortie.

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Pieces Interactive a remis une couche de peinture brillante et fraîche sur le jeu d'horreur de 1994, dans ce remake qui rappelle beaucoup Resident Evil 2.



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