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Dead Island 2
Featured: Gamescom 2022 Coverage

Les zombies de Dead Island 2 ont modélisé individuellement la peau, la graisse, les muscles, les os et plus encore

Le système FLESH est si détaillé que les joueurs n’ont pas besoin d’un HUD pour avoir une idée de ce qu’ils font.

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Dead Island 2 a été officiellement révélé, suite à un dérapage d’Amazon quelques jours avant gamescom Opening Night Live, qui a gâché la surprise pour les fans. Mais, maintenant que le jeu (et sa date de sortie) est sorti au grand jour, nous avons eu la chance de rencontrer le développeur Dambuster Studios à la Gamescom, où nous avons joué 20 minutes du titre et discuté avec le directeur créatif James Worrall.

Bien que vous puissiez regarder notre interview complète avec Worrall ci-dessous, dans le cadre de celle-ci, nous avons posé des questions sur le nouveau système FLESH qui se trouve au cœur de Dead Island 2, qui rend les zombies encore plus réels avec des anatomies rendues individuellement, et comment cela affecte le gameplay.

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C’est la première chose que nous avons faite, et c’est en partie pourquoi nous sommes partis de zéro, parce que nous voulions garder le combat viscéral au cœur du jeu. Nos héros sont des prospères et non des survivants. Ils se précipitent au combat », a déclaré Worrall.

« Nous avons modélisé la peau, la graisse, les muscles, les os, les organes, ainsi que certains organes spéciaux qui pourraient ne pas être chez un humain normal, disons. Et c’est entièrement procédural, là où vous frappez, il y aura une réaction, et c’est un peu un côté de la médaille. Le revers de la médaille, nous avons des réactions et des animations de frappe appropriées, ainsi que l’IA. Donc, vous êtes vraiment capable de les frapper, et ils vont réagir, et c’est le cœur du gameplay parce que quand vous construisez quelque chose d’aussi granulaire, aussi spécifique, vous pouvez baser et faire évoluer tout le reste de la conception du jeu autour de cela, et tous les mouvements. »

Quant à savoir à quel point ce système est détaillé et profond, Worrall nous en a également donné une idée. « Cela nous a donc permis de créer cette expérience vraiment, vraiment immersive, au point où vous pouvez réellement désactiver tous les éléments HUD, et il y a suffisamment de commentaires, en fait plus vraiment, réellement intégrés dans le genre de monde réel du jeu qui vous permet de comprendre exactement ce que font vos armes et pourquoi. »

Dead Island 2 sortira sur les consoles PC, PlayStation et Xbox le 3 février 2023, et vous pouvez consulter la bande-annonce de re-révélation ci-dessous.

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