Cela ne fait que quelques jours que Alone in the Dark, la réinvention de ce qui est considéré comme le premier survival horror, a été annoncé et dévoilé en même temps. THQ Nordic et Pieces Interactive voulaient s’assurer que personne ne passe à côté du fait que l’obscurité est de retour en l’amenant à la Gamescom 2022.
Alone in the Dark est long à venir, mais nous savons déjà qu’il arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, et pendant notre séjour à la Gamescom, nous avons pu interviewer nul autre que Mikael Hedberg, auteur de la prochaine version du classique d’Infogrames de 1992 et cerveau derrière les classiques d’horreur modernes SOMA et Amnesia: The Dark Descent.
Parmi tous les détails, Hedberg a parlé du titre dans l’interview, il a noté qu’au-delà de rendre hommage à l’original , ils voulaient aller plus loin et élargir l’expérience de jeu.
« Wow, il y a beaucoup de choses que je ferais si j’allais en Louisiane », a commenté l’écrivain lorsqu’on l’a interrogé sur les nouveaux environnements urbains et extérieurs à l’extérieur du manoir. « J’irais au Français Quarter à la Nouvelle-Orléans, et je visiterais peut-être le Bayou, c’est-à-dire des zones de plaine et quelque chose comme ça, puis peut-être que je ferais un voyage sur le Mississippi. Nous pouvons toujours avoir la maison, mais nous avons décidé que nous devions faire quelques sortes de détours, juste pour avoir le droit mais aussi en quelque sorte, quelque chose que j’étais vraiment excité de faire. Et je n’ai pas l’impression de vouloir gâcher ou gâcher comment cela se passe, mais vous verrez certainement plus qu’une simple maison.
Cette maison, Derceto Manor, a été le cadre de toute l’histoire originale de Alone in the Dark, il semble donc qu’au-delà d’un remake, le nouveau Alone In the Dark sera une nouvelle expérience qui unira l’histoire connue avec de nouvelles sous-intrigues en ligne avec les goûts actuels de tous les joueurs, vétérans et nouveaux venus.