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Le PDG d’Unity présente des excuses après avoir qualifié les développeurs qui ne donnent pas la priorité à la monétisation de « putain d’idiots »

« Mon choix de mots était grossier. Je suis désolé. J’écoute et je ferai mieux.

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Il y a quelques jours, une interview avec Pocketgamer.biz est sortie dans laquelle le PDG d’Unity, John Riccitiello, critiquait les développeurs de jeux qui ne donnaient pas la priorité à la monétisation dans leurs produits, et allait même jusqu’à appeler ces personnes « certains des plus grands idiots ». Suite à ce choix effronté de mots, Riccitiello a publié une déclaration d’excuses.

« Je veux parler à la fois de ce que j’ai dit dans l’interview et de mon tweet de suivi. Je vais commencer par des excuses. Mon choix de mots était grossier. Je suis désolé. J’écoute et je ferai mieux.

Riccitiello a ensuite parlé de sa formulation dans l’interview, et de ce qu’il aurait dit s’il avait « pris plus de soin », avant de déclarer également « Si j’avais été plus intelligent dans le choix de mes mots, j’aurais dit exactement ceci ... nous travaillons à fournir aux développeurs des outils pour qu’ils puissent mieux comprendre ce que pensent leurs joueurs, et c’est à eux d’agir ou non, sur la base de ces retours. »

Le PDG de Unity a conclu et a signé ses excuses en ajoutant: « Quoi qu’il en soit, c’est tout. Beaucoup de mots. Et une phrase que j’aurais aimé ne jamais avoir dite. »

Le PDG d’Unity présente des excuses après avoir qualifié les développeurs qui ne donnent pas la priorité à la monétisation de « putain d’idiots »


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