Gamereactor France. Watch the latest video game trailers, and interviews from the biggest gaming conventions in the world. Gamereactor utilise des cookies. En fait, notre site ne fonctionne pas sans eux. Nous ne recueillons pas de données personnelles et vous pouvez lire plus ici.

Français
Gamereactor
news
The Elder Scrolls Online: High Isle

High Isle de l’ESO est « quelque chose d’extrêmement différent » dans le MMORPG

Et le Contes d’hommage de la GCC est « un jeu de taverne que nous voulions faire depuis très longtemps », selon le réalisateur Rich Lambert.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

The Elder Scrolls Online: High Isle est en ligne depuis quelques semaines déjà et après avoir passé de nombreuses heures dans son nouvel environnement, nous donnerons notre verdict très bientôt. Mais avant cela, pour célébrer l’expansion ambitieuse, nous nous sommes assis avec le réalisateur Rich Lambert, qui, à part un beau perroquet et des chiens impressionnants, avait beaucoup à dire sur le contenu jamais vu auparavant.

« Nous voulions que ce soit différent, quelque chose d’extrêmement différent de tout ce que nous avons fait auparavant », explique l’homme de ZeniMax Online Studios dans la vidéo sur ce qu’ils voulaient livrer. « Nous avons fait de la très haute fantaisie avec les Elfes, nous avons fait des choses sombres et sombres qui étaient cool, mais nous voulions vraiment changer les choses. C’était un gros accent sur les visuels de High Isle et ce que c’était. De l’autre côté, nous voulions raconter une histoire différente. Nous avons raconté beaucoup d’histoires au cours des dernières années qui sont des histoires de fin de monde, de type soul crashing et nous voulions changer cela et faire quelque chose qui était un peu plus ancré sur la réalité, un peu plus axé sur la politique et ce mystère du meurtre, le comprendre et cela correspondait parfaitement aux Bretons et à toute leur culture de noblesse médiévale. C’est ce que sont les Bretons et ils se sont parfaitement liés ».

ESO: Tales of Tribute a été fortement influencé par Dominion

Plus tard dans l’interview, nous avons posé des questions sur la création du mini-jeu complet de cartes de construction de decks que l’extension comprend.

« L’hommage est quelque chose que nous voulions faire depuis très longtemps », confirme Lambert, « ce concept de jeux de taverne, cette activité alternative que vous pouvez faire socialement. Nous avons beaucoup de quêtes, beaucoup de meurtres, nous avons pas mal d’activités alternatives là-dedans en termes de logement, d’artisanat et d’antiquités et ainsi de suite, mais nous n’avons pas vraiment beaucoup de ces activités sociales qui sont en dehors des donjons et des boss du monde et d’autres choses, donc c’était une sorte d’objectif, de trouver quelque chose qui correspondrait à cette facture. Nous sommes tous des joueurs, nous avons regardé des tonnes de jeux, lu des livres, regardé des films... Dominion a eu une grande influence, c’est l’un de mes jeux de cartes préférés dans le monde, j’adore ça, et quand nous avons passé en revue et construit Tribute, nous avons passé en revue une tonne de prototypes, nous avons fait une tonne de prototypage papier, dans Excel, nous avons eu une petite pause d’équipe et construit des prototypes Unity pendant un certain temps afin que nous puissions comprendre les mécanismes et les mises en page et des choses comme ça pour que lorsque nous étions prêts. Pour le construire dans ESO, nous ne faisions qu’itérer sur les mécanismes de jeu de base et nous essayions de comprendre exactement ce qu’était le jeu. Cela nous a pris beaucoup de temps, comme tout le monde le fait quand vous faites des jeux. Il nous a fallu beaucoup de temps, bien plus d’un an, pour passer par ce processus et en arriver là où nous en sommes aujourd’hui. Personnellement, j’adore ça, j’y joue depuis que je suis en live et c’est juste une tonne de plaisir. J’adore ça ».

Ailleurs dans l’interview, Lambert confirme qu’ils « travaillent déjà sur le chapitre de l’année prochaine ». Jouez-vous actuellement au MMO ? Que pensez-vous du nouveau mystère et du jeu de cartes ?

HQ

Sur le même sujet

0
The Elder Scrolls Online: High IsleScore

The Elder Scrolls Online: High Isle

TEST. Written by Beltran Moreno

Nous sommes allés à High Isle, et nous sommes venus vous avertir de vous préparer avec un bon équipement car la nouvelle extension de The Elder Scrolls Online apporte toute une série de nouvelles fonctionnalités.



Chargez le contenu suivant