Lors de l’IndieDevDay 2023 à Barcelone, nous avons parcouru 100+ projets indépendants et sélectionné 20 d’entre eux pour une interview Gamereactor. Neon Blood était assez évident.
« C’était comme un remix des choses que nous aimons et que nous aimons », explique le directeur technique Alejandro Chipelo. « Et nous prenons quelques inspirations de Blade Runner dans les environnements, puis un jeu en particulier qui est Octopath Traveler développé par Square Enix, qui mélange et mélange très bien les personnages de pixel art 2D avec les environnements 3D, et nous aimons les RPG ».
« C’était au début une sorte d’essais et d’erreurs », ajoute l’artiste Roi Turregui à propos des graphismes uniques, « parce qu’au début, il est un peu difficile de mélanger ces environnements 3D avec le pixel art 2D. La première itération de Neon Blood était complètement différente, avec des caractères smpler et très low poly, avec moins de pixels pour les personnages et ainsi de suite, puis nous avons essayé de profiter de notre balade et de prendre notre style avec des textures pixélisées pour les environnements 3D (...) J’ai rejoint plus tard, pas dès le début, et quand je suis entré, j’ai pensé que nous devions tout désaturer parce que nous avons de grands shaders qui font réfléchir les lumières, donc nous n’avons pas besoin de ces couleurs, nous avons besoin de quelque chose de plus noir, de plus sombre, avec une sorte d’animation artistique.
« Il y a un mode dans le jeu qui est vraiment agréable qui est le mode détective », explique enfin le directeur narratif Daniel Pérez à propos de l’histoire du personnage principal Axel McCoy, « qui vous aide à suivre quelques indices et le jeu, je pense que la chose la plus intéressante dans le jeu est que vous devez suivre des indices, Et lorsque vous avancez dans le jeu, vous êtes confronté à des combats, à de nouveaux personnages, à de nouveaux ennemis, mais la principale chose que vous devez faire est d’enquêter. Vous commencez comme un policier ordinaire, un détective régulier, puis avec le flux du récit, vous finissez par devenir l’élément clé d’une révolution qui vise à détruire les fondements de cette esthétique cyberpunk et noire. Nous avons deux villes, l’une très luxueuse et l’autre très pauvre... "
Regardez l’interview complète pour en savoir plus sur Neon Blood, le support du programme PlayStation Talents, et comment l’éditeur Meridiem prévoit de le sortir l’année prochaine sur presque toutes les plateformes majeures, y compris une édition physique.