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Intergalactic: The Heretic Prophet

Neil Druckmann veut s'attaquer à la religion et à la foi avec le jeu The Last Us : Part II. Intergalactic: The Heretic Prophet

Après la quantité de haine qu'il a reçue pour The Last of Us : Part II, il est prêt à tout.

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Neil Druckmann a peut-être déjà les yeux rivés sur la première de la saison 2 de The Last of Us sur HBO le mois prochain, mais en ce qui concerne les jeux, il a Intergalactic: The Heretic Prophet en ligne de mire, qui promet d'être le début d'une nouvelle franchise pour Naughty Dog.

En parlant avec son collègue Alex Garland, passionné de zombies et de 28 ans plus tard, Druckmann a parlé un peu des thèmes qu'il espère inclure dans son dernier jeu. "Avec The Last of Us 2, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont valu beaucoup de haine. Beaucoup de gens l'adorent, mais beaucoup de gens détestent ce jeu" a-t-il commencé.

"La blague est du genre, vous savez quoi, faisons quelque chose dont les gens ne se soucieront pas autant. Faisons un jeu sur la foi et la religion" a-t-il poursuivi. Le monde de Intergalactic: The Heretic Prophet se déroule 2000 ans dans le futur, et la planète sur laquelle nous jouerons a été abandonnée depuis environ 600 ans. Sa religion et sa culture restent un mystère, mais pour nous échapper, nous devrons tout comprendre.

"Cette nouvelle religion devient assez importante et nous passons ensuite des années à construire cette religion depuis le prophète original jusqu'à la façon dont elle est modifiée et parfois abâtardie et évolue au cours de toutes ces années", a expliqué Druckmann.

Une autre chose qu'il espère aborder dans ce jeu est le sentiment d'isolement et de solitude. Tu n'auras pas d'amis pour t'aider dans Intergalactic: The Heretic Prophet, et c'est donc à toi de trouver le moyen de quitter la planète.

Intergalactic: The Heretic Prophet

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