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The Last of Us: Part II Remastered

Neil Druckmann, de Naughty Dog, chante les louanges de l'IA.

Il souhaite également redéfinir le jeu avec le prochain projet du studio.

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Beaucoup de regards sont tournés vers Naughty Dog et son chef de studio Neil Druckmann pour voir ce qu'ils vont inventer ensuite. On croit fermement qu'il reste encore de l'histoire dans The Last of Us, et pourtant Naughty Dog s'est montré plutôt timide pour confirmer quoi que ce soit.

Lors d'un entretien avec Sony, Druckmann a parlé de l'avenir de Naughty Dog et de ses grands espoirs pour le prochain jeu du studio. "J'ai eu la chance de travailler sur plusieurs projets de rêve et je suis actuellement excité par un nouveau projet, qui est peut-être le plus palpitant à ce jour" a-t-il déclaré.

"Il y a une appréciation croissante du jeu qui transcende tous les groupes d'âge... Ce changement est mis en évidence par notre aventure à la télévision avec The Last of Us, qui, je l'espérais, comblerait le fossé entre les joueurs et les non-joueurs". Le succès de la série a mis en lumière le jeu, illustrant les expériences riches et immersives qu'il offre...J'ai hâte de voir comment ce nouveau jeu résonnera, surtout après le succès de The Last of Us, car il pourrait redéfinir la perception du jeu par le grand public."

L'une des façons dont Naughty Dog pourrait faire de nouvelles avancées audacieuses est l'utilisation de l'IA, quelque chose qui semble enthousiasmer Druckmann. "L'IA va vraiment révolutionner la façon dont le contenu est créé, même si elle soulève des questions éthiques que nous devons aborder. Avec des technologies comme l'IA et la possibilité de faire de la capture de mouvements depuis chez soi, nous réduisons à la fois les coûts et les obstacles techniques, ce qui nous ouvre la porte à des projets plus aventureux et nous permet de repousser les limites de la narration dans les jeux."

"L'IA nous permettra de créer des dialogues et des personnages nuancés, ce qui élargira les possibilités créatives. Cependant, il est crucial de diriger précisément ces outils pour obtenir les résultats escomptés" a-t-il déclaré.

L'IA semble effectivement capable de rendre certains travaux plus efficaces dans le développement de jeux, mais nous espérons simplement qu'à terme, cela ne conduira pas des personnes talentueuses à perdre leur gagne-pain parce qu'une machine peut prétendument écrire des dialogues nuancés.

Que penses-tu des déclarations de Druckmann ?

The Last of Us: Part II Remastered

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