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The Last of Us: Part III

Naughty Dog confirme The Last of Us 3

En quelque sorte. Mais il ne s'agira pas du prochain jeu du studio, les rumeurs étaient donc fausses.

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Cela fait plus d'un an que quelqu'un a affirmé que Naughty Dog avait déjà commencé à travailler sur The Last of Us: Part III, il n'était donc pas surprenant que cette même personne attire encore plus l'attention après avoir déclaré que le projet était déjà tellement avancé dans la production que les principales séances de motion-capture avaient commencé l'été dernier. Eh bien, c'est complètement faux.

Car plusieurs développeurs de Naughty Dog ne plaisantaient pas lorsqu'ils ont déclaré que le documentaire Grounded II : Making The Last of Us Part II ferait les gros titres jusqu'à sa première il y a quelques heures. Ils ne voulaient pas seulement dire que le studio promettait de se débarrasser entièrement de sa culture du crunch, que Laura Bailey partageait encore plus d'informations sur ses menaces de mort ou que The Last of Us : Part II avait commencé comme un jeu à monde ouvert inspiré de Bloodborne. La seule chose dont ils savaient qu'elle attirerait le plus d'attention était les deux dernières minutes du documentaire, qui se terminent par la confirmation de Neil Druckmann que The Last of Us: Part III aura bien lieu. Cependant, il nie catégoriquement les rumeurs susmentionnées selon lesquelles le développement du jeu est déjà bien avancé, car on nous dit qu'il n'a pour l'instant qu'un concept et une idée de la façon dont les trois jeux s'articuleront entre eux. Voici l'intégralité de sa déclaration :

"J'ai fait une autre interview où quelqu'un m'a interrogé sur The Last of Us et sur le fait qu'il y aurait d'autres histoires ou quelque chose comme ça. Et j'ai mentionné que nous avons écrit une histoire qui se déroule après The Last of Us 2 et qui met en scène Tommy, et j'espère qu'un jour nous pourrons la réaliser. Les gros titres de l'industrie disaient "Naughty Dog a donné les grandes lignes de The Last of Us: Part III", et c'est en fait faux. Il s'agissait toujours d'une petite histoire. Ça n'a jamais été un titre à part entière.

À l'époque, nous avions des priorités plus importantes chez Naughty Dog : réparer notre pipeline, régler les problèmes d'équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Juste en fonction de là où nous en étions, je ne voulais pas donner la priorité à cette histoire, alors cette histoire a été mise de côté. Et je crois toujours qu'un jour, elle verra le jour. Je ne sais pas si ce sera un jeu ou une émission, à découvrir.

Le premier jeu avait un concept tellement clair, comme l'amour inconditionnel qu'un parent ressent pour son enfant. Le deuxième, une fois que nous avons trouvé l'idée de la poursuite de la justice à n'importe quel prix. La justice pour ceux que tu aimes, nous nous sommes dit "il y a un concept propre ici et il y a un fil conducteur dans le premier jeu, à propos de l'amour". Si nous n'avons jamais l'occasion de le refaire, c'est un bon point final. La dernière bouchée de la pomme, l'histoire est terminée.

Ce qui est génial quand on travaille chez Naughty Dog, c'est qu'on n'est pas obligé de le faire. C'est toujours comme : on aimerait un autre Last of Us, mais si vous vous sentez passionnés par autre chose, on soutiendra cette autre chose. C'est une position très privilégiée. Je ne considère jamais cela comme acquis. Je n'ai fait qu'y penser "y a-t-il un concept là-dedans ?". Et pendant des années, je n'ai pas réussi à trouver ce concept. Mais récemment, cela a changé. Je n'ai pas d'histoire, mais j'ai ce concept qui, pour moi, est aussi passionnant que le 1, que le 2. C'est une chose à part, et pourtant, il y a une ligne directrice pour les trois. Donc j'ai vraiment l'impression qu'il y a probablement un chapitre de plus à cette histoire."

Naughty Dog travaille déjà sur au moins deux autres projets, alors Druckmann donne l'impression que The Last of Us: Part III pourrait être un jeu PlayStation 6, mais l'avenir nous le dira. Quoi qu'il en soit, je vous recommande vivement de regarder le documentaire ci-dessous, car il donne un aperçu intéressant du développement de The Last of Us : Part II, de la fuite, de la culture crunch et bien plus encore.

The Last of Us: Part III

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