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Hardware

Nacon Revolution 5 Pro

Pose ton DualSense car un nouveau concurrent vient de se joindre à la mêlée.
Ben Lyons Senior Editor Mis à jour 9 novembre 2023

Je suis un fervent partisan des manettes "pro". Ayant passé plus d'une décennie à jouer exclusivement sur console et ayant réussi à accumuler des milliers d'heures de jeu sur Call of Duty, Halo, Rainbow Six, et divers autres jeux de tir au cours de ces années, il ne m'a pas fallu longtemps pour découvrir les limites que les manettes ordinaires imposent à un joueur. Pour les jeux de tir et les jeux rapides en général, la dernière chose que tu souhaites, c'est d'avoir à retirer ton pouce d'un stick analogique pour appuyer sur un bouton (ce qui, pour un tireur, signifie souvent perdre ta capacité à viser ou à tourner pour pouvoir recharger ton arme), et c'est ainsi que j'ai été séduit par les manettes de type pro. C'est la raison pour laquelle j'ai été séduit par les manettes de style professionnel. En effet, ces dispositifs comportent des entrées à l'arrière de la manette, là où tu enroules tes doigts autour du dispositif, ce qui signifie que tu peux gérer une tonne d'entrées supplémentaires sans jamais avoir besoin de retirer tes pouces des baguettes.

Alors que Scuf et même les fabricants de consoles ont essayé de développer des manettes pro, la société française de jeux vidéo Nacon a fait de même. Cela se traduit par la série Revolution, et maintenant un nouveau concurrent a rejoint cette ligne, connu sous le nom de Revolution 5 Pro et conçu principalement comme une manette de PlayStation 5.

Lorsque j'ai ouvert la boîte de la Revolution 5 Pro, j'ai tout de suite été impressionné par les options de personnalisation qu'offre cette manette. Alors que la ligne de Scuf repose souvent sur l'achat de pièces supplémentaires ou de remplacement et sur la possibilité d'ajuster des parties mineures d'une manette, Nacon a opté pour quelque chose de plus similaire aux dispositifs Xbox Elite. Dans l'étui de transport au toucher premium, en plus de la manette, tu reçois une petite boîte de pièces qui comprend différents styles et tailles de sticks, de D-pads et d'adaptateurs que tu peux facilement changer en tirant sur les pièces respectives avec un peu de force. Chaque partie du processus d'ajustement est très simpliste et intuitive, et à cet égard, Nacon a absolument réussi.

Mais enfin, qu'en est-il de la manette ? C'est un appareil assez lourd, mais il n'est pas plus gros qu'un contrôleur DualSense. Elle comporte des sticks analogiques asymétriques (qui frustreront sans doute certains joueurs exclusifs à la PlayStation) et tous les boutons typiques à tous les endroits typiques, à part le stick gauche et le D-pad qui sont intervertis dans leur position. La principale différence au premier coup d'œil, ce sont les poignées, qui sont en caoutchouc et conçues pour donner à la manette une meilleure prise en main, les poignées arrière étant même amovibles au cas où tu voudrais remplacer d'anciennes poignées usées par l'âge et l'utilisation. La seule partie de l'appareil que j'ai trouvée un peu laide est le pavé tactile, qui attire l'attention et se distingue par son caractère assez basique dans un design par ailleurs élégant.

En regardant l'arrière de la manette, c'est là que se trouve la majorité des entrées supplémentaires. Il y a quatre boutons principaux supplémentaires qui peuvent être mappés comme tu le souhaites et attachés à l'un des quelques profils qui peuvent être facilement échangés en cliquant sur un autre bouton à l'arrière. Il y a également un interrupteur qui te permet de changer la plateforme à laquelle la manette est connectée, avec ceci existant pour PS5, PS4, et PC. Cerise sur le gâteau, la manette prend même en charge le Bluetooth, afin que tu puisses y connecter directement des casques et régler leur volume en appuyant sur quelques boutons à l'arrière. Les gâchettes reflètent également d'autres contrôleurs pro, avec un système étant inclus où vous pouvez ajuster la quantité de pression que vous devez appliquer sur une gâchette avant qu'elle ne s'active.

En ce qui concerne la personnalisation, le Revolution 5 Pro peut également se connecter au logiciel de Nacon qui te permet d'ajuster la sensibilité des bâtons, le RVB de l'éclairage LED, et plus encore. C'est une plateforme simple à utiliser, mais qui mettra des bâtons dans les roues des joueurs de PS5, car tu auras besoin d'un PC pour pouvoir accéder au logiciel.

La manette peut fonctionner avec ou sans fil grâce à un dongle sans fil qui s'insère dans l'une des fentes USB de la PS5, ce qui n'est pas sans poser quelques problèmes. Il est vrai qu'il s'agit d'un problème lié principalement à la PS5, mais cela ne change rien au fait qu'il affecte la manette et la façon dont tu l'utilises. En effet, la PS5 ne possède que trois ports USB. Donc, si tu as le dongle dans l'un, un dongle pour un casque Pulse 3D dans l'autre, il ne te reste plus qu'un seul emplacement USB, ce qui est un problème parce que lorsqu'il s'agit de recharger des systèmes sans fil, tu devras constamment tripoter ta PlayStation pour t'assurer qu'il y a de la place pour deux câbles USB différents. Il aurait été incroyablement bénéfique que le câble de chargement du site Revolution 5 Pro soit un câble USB-C vers USB-C, car cela aurait permis d'éliminer ou d'atténuer ce problème de manière significative. Et c'est un problème parce que Nacon prétend que la manette tiendra 10 heures avec une batterie pleine, ce qui est à peu près la même durée que celle d'une DualSense, qui elle aussi échoue lamentablement lorsqu'on la compare à des manettes comme celles de Scuf, par exemple.

Le principal inconvénient de la manette Revolution 5 Pro est qu'elle ne possède pas les caractéristiques qui rendent la DualSense si spéciale. Elle ne dispose pas de retour haptique ou de déclencheurs adaptatifs, et en fait elle n'a même pas de haut-parleur intégré, donc si tu aimes les jeux (principalement) à un seul joueur qui capitalisent sur ces systèmes, la Revolution 5 Pro te décevra, bien que cela soit dû au fait que Sony limite l'utilisation de ces fonctions sur des appareils tiers.

Mais lorsqu'il s'agit d'une offre multijoueur, ou de jeux où les réponses rapides sont plus importantes que les qualités immersives de niche, le Revolution 5 Pro est bien meilleur qu'un DualSense. En fait, je dirais même qu'elle est aussi bonne qu'une manette Xbox Elite ou que la Scuf Instinct Pro. Elle n'a pas tout à fait l'autonomie de la batterie ou l'apparence élégante de ce dernier appareil, mais ce qui lui manque dans ces domaines, elle le compense en termes de personnalisation et de réparabilité. Pour 230 €, le Revolution 5 Pro est un système coûteux, mais il est conçu pour durer et a le potentiel pour que tu le transformes en l'appareil qui convient à ton style de jeu et à tes titres préférés, et c'est pour cette raison que cette manette se démarque et restera probablement ma manette de choix pour ma PS5.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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