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Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 : Premières impressions

Nous avons eu l'occasion d'essayer la nouvelle version de la licence Mortal Kombat, et nous en sommes ressortis impressionnés.

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Mortal Kombat X a déjà quatre ans. Ce chapitre de la série suscite des émotions mitigées chez les fans. Le jeu était rapide (trop ?) et la plupart du temps, vous deviez courir d'un bout à l'autre de la scène en tentant de placer des combos. Aucun de ces sentiments mitigés n'était présent à l'événement de Londres ou nous avons essayé la suite de la série et où nous avons eu la chance d'essayer sept personnages de Mortal Kombat 11. Après le grand nombre de plaintes et commentaires négatifs à l'encontre de Mortal Kombat X, il semblerait que ce nouvel opus amène la série à de nouveaux sommets.

Le point de départ ne semble pas devoir faire évoluer le gameplay que nous connaissons, mais plutôt pour donner un tout nouvel angle à la formule de Netherrealm. Tous les progrès réalisés avec Injustice 2 ont clairement laissé une empreinte sur Mortal Kombat 11. Comment est-ce possible ? Désormais, le jeu aborde un aspect plus technique : ici, pas questions de placer des combinaisons de 200 coups. À la place, vous devez vous concentrer sur l'esquive tout en portant de légers coups réguliers pour diminuer la barre de vie de vos adversaires. Cela offre une approche plus naturelle.

Mortal Kombat 11Mortal Kombat 11

De prime abord, Mortal Kombat 11 a l'air incroyable. Même si la structure du jeu est ancienne, nous devons avouer qu'ils sont sur le point d'atteindre leur objectif : créer le meilleur jeu de combat jamais réalisé. La série a une réputation bien méritée, pas seulement pour sa brutalité et son gore, mais pour une expression graphique qui retient. Nous avons maintenant atteint un point où cela devient presque excessif. Le retour de Skarlet qui arrache les yeux et Geras, le nouveau super-vilain voyageant dans le temps, touille la cervelle de ses adversaires. C'est très viscéral, cru, à l'image de la licence. Mortal Kombat 11 n'est certainement pas pour les âmes sensibles. De plus, les animations des personnages et le look quelque peu décalé de Mortal Kombat X ont complètement disparu.

Les changements apportés au gameplay signifient également que le jeu est nettement plus lent. C'est une préoccupation étant donné que les coups de poing et les coups de pied ultra-rapides ont toujours fait partie intégrante de la série. Comme mentionné précédemment, le concept de footsies est plus important que jamais et il devient nécessaire de prendre le dessus en poussant votre adversaire à s'épuiser. La défense et l'attaque ont également fait l'objet d'une refonte puisque la barre d'énergie en trois parties de Mortal Kombat X a été remplacée par deux barres, une pour la défense et une pour l'attaque. Elles se chargent lorsque vous interagissez avec les décors, amplifient les attaques spéciales et, une fois de plus, mettent davantage l'accent sur une approche plus lente et plus défensive.

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