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Molyneux sur les NFT dans les jeux vidéo : « C’est définitivement quelque chose à explorer. »

Le développeur bien connu qualifie également qu’ils peuvent générer un environnement toxique et nécessitent une réglementation supplémentaire avant de l’ouvrir aux utilisateurs.

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Peter Molyneux est l’une de ces voix vétérans au sein de l’industrie qu’il est toujours intéressant d’écouter lorsqu’il parle des futurs mouvements de l’industrie. Son expérience et ses réflexions sur la série Fable et son futur opus sont pleines d’espoir pour le nouveau projet, mais il a également des attentes concernant le web 3.0, les NFT et leur application dans les jeux. Des concepts qu’il connaît lui-même et qu’il a mis en œuvre dans son titre Legacy.

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Lors du dernier Gamelab à Tenerife, il en a parlé avec les journalistes présents, parmi lesquels Gamereactor, et voici ce qu’il a dit à ce sujet.

« Ce qui est génial, c’est que les expériences de l’industrie du jeu avec des choses, et les jeux cryptographiques, NFT et tout ce genre de choses sont des choses que nous devrions embrasser et expérimenter, et évoluer. Mon problème avec le jeu NFT est qu’il peut être très toxique. Il faut des règlements, mais j’adore cette idée. Pourquoi les gens ne devraient-ils pas ajouter quelque chose lorsqu’ils jouent à un jeu? Il y a un avenir là-dedans. Je ne pense pas que la première tentative devrait être la bonne, mais je pense que c’est quelque chose que nous devons y penser. »

La vérité est que, bien qu’il s’agisse d’un nouveau média, de nombreuses grandes entreprises de l’industrie telles que Square Enix, Bandai Namco, Sega essaient déjà de mettre en œuvre ces concepts et de nouvelles formes d’affaires dans les jeux vidéo dans les années à venir, et ce sera quelque chose auquel nous devrons nous habituer aussi. comme d’autres mouvements qui étaient dans le passé et qui font maintenant partie de notre vie de joueurs, tels que les microtransactions, les services d’abonnement ou les DLC.



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