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Call of Duty: Modern Warfare

Modern Warfare « meilleur et plus excitant » que l'original

Durant une longue interview avec Taylor Kurosaki à l'E3, le directeur du scénario d'Infinity Ward, nous avons parlé de leurs efforts pour le mode histoire et le multijoueur.

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Cette année, les attentes sont hautes pour le nouveau Call of Duty, simplement titré « Modern Warfare ». Oh, c'est simplement parce que le mode campagne revient ainsi que la révolution de la série à travers ce nouveau titre. Le directeur narratif Taylor Kurosaki nous en a dit un peu plus.

« Le modèle va être proche du Modern Warfare que les gens ont aimé (CoD 4) » nous dit-il. Par ailleurs, il faut s'attendre à voir les recettes qui ont fait le succès de la première formule : « Il y a plein de choses qui vont vous faire dire que c'est comme la version originale, mais en mieux et en plus excitant. Par ailleurs, vous vous attacherez plus aux personnages puisque vous vous battrez à leurs côtés ».

« Nous sommes toujours à la recherche d'une parité émotionnelles entre les PNJ récurrents et les personnages joués. Si nous voulons développer une affinité d'un personnage pour un autre, et bien il a fallu que ce personnage vous aide sur un champ de bataille (quelle que soit la façon). Vous allez donc adorer combattre aux côtés de Price, avec Farah, ou faire équipe avec Hadir et bien plus encore. Ce sont de bons gars, d'excellents coéquipiers. Le « personne ne se bat tout seul » a été le proverbe récurrent de Call of Duty a l'époque, et il n'a jamais été aussi pertinent qu'aujourd'hui. »
En ce qui concerne le multijoueur, Kurosaki a partagé du lourd sur ce que les joueurs peuvent voir :
« Nous avons de la chance d'avoir les gars qui ont bossé sur le multijoueur de Call Of Duty 4 : Modern Warfare. Ils sont revenus au studio. Ils ne veulent pas s'appuyer sur leurs lauriers : ils veulent révolutionner cet opus comme ils l'ont fait il y a 12 ans. »
Qu'est-ce qui vous importe le plus ? Le mode campagne ou le mode multijoueur ?

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