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Elden Ring

Miyazaki ne voit pas d'inconvénient à ce que vous utilisiez le mode coopératif transparent de Elden Ring.

En fait, cela l'a amené à envisager d'inclure cette idée dans ses futurs jeux.

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Dans Elden Ring, la fonctionnalité coopérative standard est un peu défaillante. Le fait que tu ne puisses pas te déplacer de façon transparente avec tes amis dans le jeu de base peut être frustrant, c'est donc une bonne chose qu'il y ait un module pour contourner ce problème.

S'adressant à PC Gamer, Hidetaka Miyazaki a déclaré que le mod n'est pas quelque chose à laquelle l'équipe de FromSoftware est opposée. "Ce n'est certainement pas quelque chose auquel nous nous opposons activement ou que nous voulons minimiser, en voulant parcourir tout le jeu ensemble", a-t-il déclaré. "Pour ce qui est de Elden Ring, nous voulions simplement un style plus décontracté - entrer, vaincre un boss, sortir. Cela n'impose aucune restriction technique au joueur, cela lui permet simplement de terminer ce focus et de passer à autre chose, pour ainsi dire."

L'idée a peut-être planté la graine d'une coopération plus transparente à l'avenir, cependant. "Cela ne veut pas dire que nous n'envisagerons pas d'autres façons comme toi et ton ami avez joué, du début à la fin, en coop totale" a déclaré Miyazaki. "Cela ne veut pas dire que nous n'envisagerons pas des idées de ce genre pour nos futurs jeux."

Voudrais-tu voir une meilleure fonctionnalité coopérative dans les prochains jeux Soulsborne ?

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